Flutter Provider状态管理-Consumer

mac2022-09-23  4

前言

如果对Consumer很了解的同学可以继续学习 Flutter Provider状态管理 - Selector

个人觉得Flutter的学习有三个很重要的阶段

widget的学习和使用数据以及状态的管理和原生的交互

对于第一点不必多说,大家开始学习flutter的时候都是跟着官网或者博客来学习如何使用widget以及用widget组合成丰富多彩的界面。如果还没有学习的同学可以前往Flutter中文网开始学习。

Widget的学习比较简单,即便是不太熟悉的widget我们只需要查看对应的构造方法和属性的注释大概就能搞懂80%,而且我们写页面就像是写配置文件一样,然后交由flutter底层去处理就好了。但是我们有了界面还得有数据呀,flutter数据的管理是一门学问,很多同学刚开始用flutter接入数据的时候完全不知道数据该放在那里,整个项目用什么框架等等问题。。。。一开始我也遇到这个问题,看到网上说闲鱼的fish-redux框架很不错,把数据和UI完全隔离开了,而且采用的是数据驱动UI的方式(类似于MVVM框架),但作为一个redux框架的小白当我去学习fish-redux的时候我一脸懵逼。。。。。。

这玩意也太复杂了吧,拆分的粒度超细致,大爷我一个类就能实现的东西你给我搞五六个出来,还说什么复用。。。。。况且我现在写的都是小demo呀,用这个岂不是杀鸡焉用宰牛刀(郑重声明:不否认fish-redux的牛逼之处,大项目使用可能真的有奇效)

好在还有Provider,这框架怎么说也是google官方推荐的,不会有差!

再说一下为什么要使用状态管理:

我们都知道在flutter中要改变页面非常简单,只需要setState就可以了,但是调用这个方法的代码是极其昂贵的,会导致我们整个页面的重绘,简单的“计数器”就不说了,即便是一直setState我们也不太会感知页面的卡顿,但是如果我们把页面换成“淘宝”,“一东”这种复杂的页面呢?你一个按钮文字的变化都会导致整个页面的重绘,代码是不是太大了。。。

话不多说,我们来看看Provider的使用:

1.引包

dependencies: provider: ^3.1.0+1

多说一句:强烈建议使用3.1.0以后的版本,至于原因嘛,后续有时间会提到

2.采用最简单的计数器代码来整合provider

一共有三个文件

2.1 main.dart 这个不用多说,程序的入口

class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { ///这里用到了MultiProvider,针对多个Provider的使用场景 ///在这里我们初始化了CounterProvider并且指定了child为MaterialApp return MultiProvider( providers: [ChangeNotifierProvider(builder: (_) => CounterProvider())], child: MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( // This is the theme of your application. // // Try running your application with "flutter run". You'll see the // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run", // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE). // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application // is not restarted. primarySwatch: Colors.blue, ), routes: { Routes.INDEX_PAGE: (context) => IndexPage(), Routes.STOCK_LIST_PAGE: (context) => StockListPage(), Routes.QRCODE_SCAN_PAGE: (context) => QrCodeScanPage(), Routes.LOGIN: (context) => LoginPage(), Routes.SPLASH: (context) => SplashPage(), Routes.MY_APP: (context) => MyPage() }, initialRoute: Routes.MY_APP, ), ); } }

在程序的入口我们用MultiProvider包裹了一层,而且初始化了CounterProvider,把child指定为MaterialApp。

注:不建议在程序入口初始化Provider,这里只是为了演示方便这么做,实际项目中要是都在程序入口初始化可能会导致内存急剧增加,除非是共享一些全局的状态,例如app日夜间模式切换,中英文切换等。。。。

2.2 CounterProvider

class CounterProvider with ChangeNotifier { int _count = 0; int get value => _count; void increment() { _count++; notifyListeners(); } }

这个类做了三件事:

继承自ChangeNotifier初始化count为0(这也是我们要提供出去的数据),并提供一个get方法声明一个increment函数来改变count的值,并且每次改变都会触发notifyListeners(),这个方法的作用是通知CounterProvider的宿主我的值已经改变了

2.3 my_page.dart

import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; import 'counter_provider.dart'; class MyPage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => MyPageState(); } class MyPageState extends State<MyPage> { @override Widget build(BuildContext context) { //获取CounterProvider CounterProvider counterProvider = Provider.of<CounterProvider>(context); print('页面重绘了。。。。。。。。。。。'); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('my page'), ), body: Center( child: Text( //获取数据 'value: ${counterProvider.value}', style: TextStyle(fontSize: 20), )), floatingActionButton: FloatingActionButton( child: Icon(Icons.navigation), onPressed: () { //调用increment方法改变数据 counterProvider.increment(); }), ); } }

啊哈哈,终于到UI了,看到了我们熟悉的Widget, 代码很简单,主要是三步:

在build方法里获取到在程序入口(main.dart)初始化的CountProvider点击按钮调用increment方法,改变了count的值在text中获取count的值

由于Provider也是数据驱动UI,所以我们只需要把值填上去,UI就能自动刷新。经过测试发现确实达到了我们预期的效果,每点击一次按钮text的数值都会加一。

但不要忘了我们一开始说的:我们用状态管理最重要的是解决整个页面重绘的问题!

在上面的demo中我们只希望Text这个widget重绘,毕竟它的值是改变了,但是按钮以及appbar我们是不希望重绘的,所以我们加了一句print语句,如果我每次点击按钮都会打印“页面重绘了。。。。。。”那就是一件很蛋疼的事,那事实是怎样呢?

真TM打印了,那我们用Provider还有diao用?

先别急,听我慢慢说来:

我们在代码中是采用Provider.of来获取CounterProvider,这中获取方式确实会引起整个页面的重绘,至于原因不在本章讨论范围,以后有时间再说。 那么Provider到底能不能实现“局部刷新”呢? 当然是可以的,不然这个框架真的没啥用了。下面我们再来认识一位重量级嘉宾:

3.Cosumer

这一节我们沿用计数器的代码,对其进行改造。之前我们提到了在程序入口初始化Provider是很不规范的,所以我们改成在页面级别初始化,并结合Consumer来使用。所以我们就剩下两个文件了,CountProvider和MyPage

3.1 CountProvider

和之前的一模一样,没改!!!!

3.2 MyPage

import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; import 'counter_provider.dart'; class MyPage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => MyPageState(); } class MyPageState extends State<MyPage> { ///初始化CounterProvider CounterProvider _counterProvider = new CounterProvider(); @override Widget build(BuildContext context) { print('页面重绘了。。。。。。。。。。。'); //整个页面使用ChangeNotifier来包裹 return ChangeNotifierProvider( builder: (context) => _counterProvider, child: //child里面的内容不会因为数据的改变而重绘 Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('my page'), ), body: Center(child: //使用Cousumer来获取Provider Consumer(builder: (BuildContext context, CounterProvider counterProvider, Widget child) { print('Text重绘了。。。。。。'); return Text( //获取数据 'value: ${counterProvider.value}', style: TextStyle(fontSize: 20), ); })), floatingActionButton: FloatingActionButton( child: Icon(Icons.navigation), onPressed: () { //调用increment方法改变数据 _counterProvider.increment(); }), ), ); } }

稍微复杂了点,请耐心看下去

我们把CounterProvider的初始化提到了MyPageState整个页面用ChangeNotifierProvider来包裹,并指定数据源是CounterProvider摒弃之前获取Provider的方式,使用Consumer来获取

先说结论:用上面的代码去运行并不会导致整个页面的重绘,仅仅是Text才会重绘,不信你看:

然后我们就要说几个有疑问的地方了

1.使用MultiProvider和ChangeNotifierProvider来初始化有什么不同?

const MultiProvider({ Key key, //list @required this.providers, this.child, }) : assert(providers != null), super(key: key); ChangeNotifierProvider({ Key key, @required ValueBuilder<T> builder, Widget child, }) : super(key: key, builder: builder, dispose: _disposer, child: child);

MultiProvider接收的参数是List,如果当前页面的数据来自多个Provider就使用它来初始化,比如我们在“我的”页面可能要显示用户信息(UserProvider)以及订单信息(OrderProvider)

ChangeNotifierProvider就简单了,指定单个Provider而已

2.ChangeNotifierProvider和ChangeNotifierProvider.value的区别

ChangeNotifierProvider({ Key key, @required ValueBuilder<T> builder, Widget child, }) : super(key: key, builder: builder, dispose: _disposer, child: child); /// Provides an existing [ChangeNotifier]. ChangeNotifierProvider.value({ Key key, @required T value, Widget child, }) : super.value(key: key, value: value, child: child); }

ChangeNotifierProvider(builder模式)的父类构造器多了一个disposer,当ChangeNotifierProvider从widget树中被移除时会自动调用dispose方法移除相应的数据,使得内存占用永远保持着一个合理的水平。

ChangeNotifierProvider.value在被移除widget树的时候不会自动调用dispose,需要手动去管理数据,这种方式适合一些老手,比如在被移除的时候依然有其它地方想使用这个数据,并在合适的时候再去手动关闭。

3.ChangeNotifierProvider中child参数下的widget不会因为数据的改变而重绘页面

上面的代码中我们把所有与UI相关的widget都放到了child下面,为什么只有Text发生了改变? 因为我们使用了Consumer来包裹,这样除开Consumer以外的内容都不会重绘,这也是为什么Provider能做到局部刷新UI。

所以我们在使用Consumer包裹内容的时候粒度要尽可能的细,要是直接包裹了全局那相当于没用Provider.

4.如何使用Consumer获取多个Provider

我们在计数器的例子中使用Consumer只获取了CounterProvider来给Text提供数据,但实际开发中我们的业务场景肯定会很复杂,使用Consumer包裹的widget需要多个Provider来提供数据咋办? 比如我们的Text需要显示count(来自CounterProvider),还有username(来自UserProvider)

Provider的作者当然也考虑到这一点,所以提供了多种Consumer来适应不同的场景

从Consumer——Consumer6,你最多可以一次性获取6个Provider,如果你要获取7个呢?抱歉,真没这种方式了,只能自力更生。。。。。

其实我也觉得这种实现方式不够优雅,但是6种已经能够满足99%的使用场景了!

掌握Consumer还不够,你需要 Flutter Provider状态管理 - Selector​​​​​​​ ,二者结合更高效!

结语:对于不熟悉Provider的同学,虽然上面讲的例子很简单,可能你也看懂了,但是请务必实际操作一番,里面有很多坑是需要自己去摸索的,这样在实际应用中才能游刃有余

如果有不懂的地方请留言,错误之处欢迎指正

 

 

 

 

 

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