Java实现多线程的三种方式

mac2024-04-20  7

进程和线程

进程是一个独立的运行单位,是操作系统分配资源的基本单元。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。

线程的状态

线程状态:新建状态[Init],就绪状态(New),运行状态(Runnable),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),带时间的等待状态(Timed_Waiting)以及死亡状态(Terminated)。

新建状态:当使用new运行符创建一个线程时,此时线程处于新建状态。就绪状态:调用start()方法后,创建系统资源并调度运行run()方法。处于就绪状态的线程并不一定开始执行,只有获得CPU时间才可以运行。运行状态:该线程获取CPU时间,才进入运行状态,真正开始执行run()方法。阻塞状态:线程运行过程中,试图获取一个锁,而该锁被其他线程持有,等待锁的释放,或者调用一个I/O上阻塞的操作。等待状态:调用如下方法可以使线程进入等待状态 Object类的wait()方法,没有使用timeout参数Thread类的join()方法,没有使用timeout参数LockSupport的park方法有等待时间等待状态:调用一下方法并指定了等待时间,可以使线程进入此状态。 Thread类的sleep()方法。Object类的wait(timeout)方法,使用timeout参数Thread类的join(timeout)方法,使用timeout参数LockSupport的parkNanos和parkUntil方法死亡状态:run()方法正常执行完而自然结束,发生异常导致线程结束。

状态图:

Java创建线程的三种方式

继承Thread类

创建Thread子类的一个实例并重写run()方法,run()方法会在调用start()方法后执行。一旦执行start()方法后立刻返回,并不会等run()方法执行完毕才返回。

实现Runnable接口

创建Runnable接口的类的实例,并重写run()方法。然后在Thread类的构造函数中传入实例对象。

实现Callable接口

JDK5.0开始,创建Callable接口的类的实例,并重写call()方法,可以返回结果。

总结

java多线程,要多实践,才能理解其原理。

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