1.在屏幕上输出任意大小的菱形图案。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int line = 0; scanf("%d", &line); int i = 0; for (i = 0; i < line; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < line - 1 - i; j++) { printf(" "); } int k = 0; for (k = 0; k< 2*i+1; k++) { printf("*"); } printf("\n"); } for (i = 0; i < line - 1; i++) { int j = 0; for (j = 0; j <i+1 ; j++) { printf(" "); } int k = 0; for (k = 0; k <2*(line-i)-3 ; k++) { printf("*"); } printf("\n"); } system("pause"); return 0; }2. 求出0~999之间的所有“水仙花数”并输出。 “水仙花数”是指一个三位数,其各位数字的立方和确好等于该数本身,如;153=1+5+3?,则153是一个“水仙花数”。
/* 在数论中,水仙花数(Narcissistic number)也称为自恋数、自幂数、阿姆斯壮数或阿姆斯特朗数(Armstrong number),是指一N位数,其各个数之N次方和等于该数。 例如153、370、371及407就是三位数的水仙花数,其各个数之立方和等于该数: 153 = 1^3 + 5^3 + 3^3。 370 = 3^3 + 7^3 + 0^3。 371 = 3^3 + 7^3 + 1^3。 407 = 4^3 + 0^3 + 7^3。 */
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> int main() { int i = 0; int a, b, c = 0; for (i = 100; i <= 999; i++) { a = i / 100; b = (i/10)%10; c = i % 10; double sum =0; sum =pow(a, 3) + pow(b, 3) +pow(c, 3); if (i == sum) { printf("%d\n", i); } } system("pause"); return 0;}这里仅仅实现的是0-999之间的水仙花数,后续会更新出,任意大小的水仙花数。
3.求Sn=a+aa+aaa+aaaa+aaaaa的前5项之和,其中a是一个数字, 这里实现的是任意
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> int main(){ int ch = 0; int a = 0; printf("请输入末尾含a的个数:"); scanf("%d", &ch); printf("请输入需要计算的数:"); scanf("%d", &a); int i = 0; if (ch == 1) { printf(" %d", a); } if (ch >= 2) { int sum = a; int b = 0; b = a; for (i = 1; i <ch; i++) { a = ((a * 10) + b); sum = sum + a; } printf("%d", sum); } system("pause"); return 0; }例如:2+22+222+2222+22222 学习心得:写代码逻辑一定要清楚,写菱形的时候,纠正了我之前写循环的逻辑问题,同时写代码一定要能达到举一反三的效果,尽量写出“灵活"的代码。要及时的查漏补缺,复习前面的知识。