我比较熟悉的原型工具就是墨刀,因为之前做Android的时候就设计过原型,一个原型是一个早期样品,模型。对后续软件的开发确实有很大帮助。现在来比较几个比较流行的原型工具。
墨刀 可以说是专为移动端产品原型设计而生的。简单好用。上手快,改进速度也很快。可支持iOS、Android端预览。Mockplus(慕客) 做原型更快、更简单。除了做APP原型。还可以制作PC、网页的原型。适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。其低保真、无需学习、快速上手、功能够用。并能够很好地表达自己的设计。Axure RP 高保真的原型设计工具,名声大。用axure制作原型的速度比较慢(交互操作太多),常常耽误时间,而且修改起来也比较繁琐。功能很多,学习起来有点难度。
如果需求不是很强大,可以倾向于墨刀和Mockplus。因为Axure学习起来确实比较麻烦,做的时间也比较长。我觉得目前阶段我们用墨刀以及Mockplus完全能满足我们对原型设计的大部分需求。
我选择了社团管理项目。
项目背景 1.学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。 2.社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。 3.社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。项目面向的用户小程序: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。项目的需求分析 我对题目中项目的需求做了一些提炼:小程序端 学生:活动浏览、报名,加入社团,发生站内信。 社团管理员以及社长:活动发布、审核、通知和统计报名的人数。PC端 社联以及社团管理员(社长):审核活动申请,审核场地申请,星级评定,材料收取。具体的实现细节:小程序端: 1.校园活动主页 2.学生主页 2.1我加入的社团 2.2我添加的活动 3.管理员主页 4.参与人数 5.活动首页 5.1活动详细信息 5.2参加成功页 5.3活动管理 6.社团首页 6.1加入成功页 6.2社团详情PC端: 1.登录 2.注册 3.社团管理页页 4.活动管理页页 5.活动评价转载于:https://www.cnblogs.com/zwj-958654064/p/11590644.html
相关资源:JAVA上百实例源码以及开源项目