函数指针

mac2022-06-30  82

函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

函数指针的声明方法为: 函数类型 (标志符 指针变量名) ( 形参列表); 注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符 指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的 数据类型是指针的函数,后面的“ 形参列表”表示指针变量指向的函数所带的 参数列表。例如: int func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 赋值时函数func不带括号,也不带 参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。 注2: 函数括号中的 形参 可有可无,视情况而定。 下面的程序说明了函数指针调用函数的方法: 例一、 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #include<stdio.h> intmax(intx,inty){ return (x>y?x:y);} intmain() { int (*ptr)( int , int ); inta,b,c; ptr=max; scanf ( "%d%d" ,&a,&b); c=(*ptr)(a,b); printf ( "a=%d,b=%d,max=%d" ,a,b,c); } ptr是指向函数的 指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用 指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。 不过注意,指向函数的 指针变量没有++和--运算,用时要小心。 不过,在某些 编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。 应该是这样的: 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明 变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。 例二、 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include<stdio.h> voidFileFunc() { printf ( "FileFunc\n" ); } voidEditFunc() { printf ( "EditFunc\n" ); } voidmain() { typedefvoid(*funcp)(); funcppfun=FileFunc; pfun(); pfun=EditFunc; pfun(); }

2对比区别编辑

指针函数和 函数指针的区别: 1,这两个概念都是简称,指针函数是指 返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不 返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。 其定义格式如下所示: 返回类型 标识符*函数名称(形式 参数表) { 函数体} 返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事 实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个 整型值,实际上也相当于返回一个 指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回 指针函数的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 //指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数 #include<iostream> usingnamespacestd; intmain() { float *find( float (*p)[4],intm); //查询序号为m的学生的四门课程的成绩 floatscore[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}}; //定义成绩数组,第一维可以为变量 float *pf=NULL; //定义一个指针时一定要初始化 inti,m; cout<< "请输入您想查询的学生的序号:" ; cin>>m; pf=find(score,m); //返回为一维数组指针,指向一个学生成绩 for (i=0;i<4;i++) cout<<*(pf+i)<< "" ; cout<<endl; return0; } float *find( float (*p)[4],intm) { float *pf=NULL; pf=*(p+m); //p是指向二维数组的指针,加*取一维数组的指针 returnpf; } 学生学号从0号算起,函数find()被定义为 指针函数,其 形参pointer是指针指向包含4个元素的一维 数组的 指针变量。pointer+1指向 score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pf是一个 指针变量,它指向 浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score 数组的首地址传给pointer.

3指针数组编辑

定义

关于函数指针 数组的定义方法,有两种:一种是标准的方法;一种是蒙骗法。 第一种,标准方法: { 分析:函数 指针数组是一个其元素是函数指针的数组。那么也就是说,此 数据结构是一个 数组,且其元素是一个指向函数入口地址的指针。 根据分析:首先说明是一个 数组: 数组名[] 其次,要说明其元素的 数据类型指针:*数组名[]. 再次,要明确这每一个 数组元素是指向函数入口地址的指针:函数 返回值类型 (*数组名[])().请注意,这里为什么要把“*数组名[]”用括号扩起来呢?因为圆括号和数组说明符的优先级是等同的,如果不用圆括号把 指针数组说明 表达式扩起来,根据圆括号和方括号的结合方向,那么 *数组名[]() 说明的是什么呢?是元素返回值类型为指针的函数数组。有这样的函数 数组吗?不知道。所以必须括起来,以保证 数组的每一个元素是指针。 } 第二种,蒙骗法: 尽管函数不是 变量,但它在内存中仍有其物理地址,该地址能够赋给 指针变量。获取函数地址的方法是:用不带有括号和 参数的函数名得到。 函数名相当于一个指向其函数入口 指针常量。 那么既然函数名是一个 指针常量,那么就可以对其进行一些相应的处理,如 强制类型转换。 那么我们就可以把这个地址放在一个整形 指针数组中,然后作为函数指针调用即可。 完整例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 #include"stdio.h" intadd1(inta1,intb1); intadd2(inta2,intb2); voidmain() { intnuma1=1,numb1=2; intnuma2=2,numb2=3; int (*op[2])(inta,intb); op[0]=add1; op[1]=add2; printf ( "%d%d\n" ,op[0](numa1,numb1),op[1](numa2,numb2)); } intadd1(inta1,intb1) { returna1+b1; } intadd2(inta2,intb2) { returna2+b2; }

赋值

为函数指针 数组赋值有两种方式: 静态定义和动态赋值。 1. 静态定义 在定义函数 指针数组的时候,已经确定了每个成员所对应的函数。例如: 1 void (*intArray[])( void )={Stop,Run,Jump}; 从根本上讲函数 指针数组依然是数组,所以和数组的定义类似,由于是静态赋值,[ ]里面的数字可以 省略。这个函数 指针数组的成员有三个。 1 intArray[1](); //执行Run函数 2. 动态赋值 也可以先定义一个函数 指针数组,在需要的时候为其赋值。为了还原其本来面目,我们先对这个执行特定类型的函数指针进行类型重定义,然后再用这个新 数据类型来定义数组。如下: 1 2 3 4 typedefvoid(*intFunc)( void ); //此类型的函数指针指向的是无参、无返回值的函数。 intFuncintArray[32]; //定义一个函数指针数组,其每个成员为INTFUN类型的函数指针 intArray[10]=INT_TIMER0; //为其赋值 intArray[10](); //调用函数指针数组的第11个成员指向的函数

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