零、前言
Xml是一种应用广泛的标记语言,我们常见的html便是它的子集。形如:<XXX>xxx</XXX>组成的闭合标签 安卓的res目录下的xml想必大家都是否熟悉,它们最终都是在代码中被读取并解析发挥效果的 安卓的SharedPreferences是以Xml的形式存储数据的,就连AndroidManifest注意一看也是Xml 可以说xml涉及到了安卓的很多方面,我们并不陌生,Xml最大的好处就是解耦,容易复用和更换 安卓的Xml解析有Pull解析、Sax解析和Dom解析,这篇先说Pull解析 先读一个xml,再将这个xml写入SD卡(运行时权限自己注意)
pull解析.png
Pull解析概述
Pull是安卓内置的,基于事件触发的解析器
Pull解析器小巧轻便,解析速度快,简单易用
主动从解析器中获取事件,可以在满足了需要的条件后不再获取事件,结束解析
准备的待解析xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<weapons>
<weapon material="玉" type="剑">
<name>问天剑</name>
<atk>2000</atk>
<user>语熙华</user>
</weapon>
<weapon material="铁" type="刀">
<name>皇刀</name>
<atk>3000</atk>
<user>九方玄玉</user>
</weapon>
</weapons>
一、解析Xml:
private ArrayList<WeaponXml> parseXmlWithPull() {
InputStream is = null;
try {
//XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();
//XmlPullParser pullParser = factory.newPullParser();
//获得Xml解析器--等价上两句
XmlPullParser pullParser = Xml.newPullParser();
//得到一个含有xml的is输入流
is = getAssets().open("weapon.xml");
//设置输入流
pullParser.setInput(is, "utf-8");
//触发第一个事件:eventType=0 即:START_DOCUMENT
int eventType = pullParser.getEventType();
//没有读到文档结束之前都在while里走
while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
switch (eventType) {//根据事件类型执行
case XmlPullParser.START_DOCUMENT://文档开始
//新建对象的集合
mWeapons = new ArrayList<>();
break;
case XmlPullParser.START_TAG://读到第一个标签时再进行switch选择
switch (pullParser.getName()) {//拿到标签名称
case "weapon"://如果标签是weapon
//新建一个 Weapon对象用来记录信息
mWeapon = new WeaponXml();
//获取第一个属性值
String material = pullParser.getAttributeValue(0);
//获取第二个属性值
String type = pullParser.getAttributeValue(1);
//对象装载得到的属性
mWeapon.setType(type);
mWeapon.setMaterial(material);
break;
case "name":
//对于没有属性的标签,可以用nextText获取标签内部的文字
String name = pullParser.nextText();
mWeapon.setName(name);
break;
case "atk":
Short atk = new Short(pullParser.nextText());
mWeapon.setAtk(atk);
break;
case "user":
String user = pullParser.nextText();
mWeapon.setUser(user);
break;
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG://当事件类型是终止标签时:即</XXX>
if ("weapon".equals(pullParser.getName())) {
mWeapons.add(mWeapon);//将生成对象加入集合,一个
}
break;
}
eventType = pullParser.next();//解析下一元素,更新event
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (is != null) {
try {
is.close();//关流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return mWeapons;
}
二、Xml的写入:
/**
* 备份Xml--当然也可以备份任意的实体类作为Xml,比如短信,联系人
*/
private void backUpXml() {
ArrayList<WeaponXml> weapons = parseXmlWithPull();
XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer();
FileOutputStream fos = null;
try {
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
fos = new FileOutputStream(path + File.separator + "weapon.xml");
serializer.setOutput(fos, "utf-8");
//文档开始
serializer.startDocument("utf-8", true);
serializer.startTag("", "weapons");
for (WeaponXml weapon : weapons) {
//新建标签: <weapon>
serializer.startTag(null, "weapon");
//设置属性: material="玉" type="剑"
serializer.attribute("","material", weapon.getMaterial());
serializer.attribute("","type", weapon.getType());
//嵌套子标签:<name>问天剑</name>
serializer.startTag(null, "name");
serializer.text(weapon.getName().trim());
serializer.endTag(null, "name");
serializer.startTag(null, "atk");
serializer.text(weapon.getAtk() + "");
serializer.endTag(null, "atk");
serializer.startTag(null, "user");
serializer.text(weapon.getUser().trim());
serializer.endTag(null, "user");
//终止标签: </weapon>
serializer.endTag(null, "weapon");
}
serializer.endTag("", "weapons");//标签结束
serializer.endDocument();//文档结束
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
后记、
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