软工:三
作业课程18级软件工程基础
作业要求个人第三次作业作业目标了解并学习原型设计
目录
一.对比原型设计工具 二.需求分析 三.原型设计
对比工具
1.axure axure的优点是功能最齐全,交互最多样,基本任何想要的效果都可以实现,尤其在制作PC端原型图上有优势。 但缺点同样也相当明显,Axure的动态面板、中继器等功能都是强大的,但是不容易搞懂。在学习时需要花费相应的时间。2.墨刀 优点是对于APP的原型设计非常好,其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的母版大小。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。 缺点是相应的就是不自由,墨刀定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不灵活,需要充费才能够使用更强大的共享创建功能,3.Mockplus 优点:交互设计起来比Axure简单快捷,新手也能很容易上手入门制作原型。另外增加了原型演示,可以帮助前端设计师、后端程序员更好地理解你的原型产品。并且可以在无网络状态下使用。 缺点是在用户使用时的工作界面上有着更多的限制,并且出现时间较晚,大多数用户并不习惯。
我选择的题目是社团管理。客服端连接网页版连接
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