JavaScript执行上下文

mac2022-06-30  55

变量声明、函数声明为何会提升?js执行时是如何查找变量的?JavaScript中最基本的部分——执行上下文(execution context)

什么是执行上下文?

当JavaScript代码运行,执行环境非常重要,有下面几种不同的情况:

全局代码——你的代码首次执行的默认环境。函数代码——每当进入一个函数内部。Eval代码——eval内部的文本被执行时。

在网上你能读到许多关于作用域(scope)的资源,本文的目的是让事情变得更简单,让我们将术语执行上下文想象为当前被执行代码的环境/作用域。说的够多了,现在让我们看一个包含全局和函数上下文的代码例子。

很简单的例子,我们有一个被紫色边框圈起来的全局上下文和三个分别被绿色,蓝色和橘色框起来的不同函数上下文。只有全局上下文(的变量)能被其他任何上下文访问。

你可以有任意多个函数上下文,每次调用函数创建一个新的上下文,会创建一个私有作用域,函数内部声明的任何变量都不能在当前函数作用域外部直接访问。在上面的例子中,函数能访问当前上下文外面的变量声明,但在外部上下文不能访问内部的变量/函数声明。为什么会发生这种情况?代码到底是如何被解释的?

执行上下文堆栈

浏览器里的JavaScript解释器被实现为单线程。这意味着同一时间只能发生一件事情,其他的行文或事件将会被放在叫做执行栈里面排队。下面的图是单线程栈的抽象视图

我们已经知道,当浏览器首次载入你的脚本,它将默认进入全局执行上下文。如果,你在你的全局代码中调用一个函数,你程序的时序将进入被调用的函数,并穿件一个新的执行上下文,并将新创建的上下文压入执行栈的顶部。

如果你调用当前函数内部的其他函数,相同的事情会在此上演。代码的执行流程进入内部函数,创建一个新的执行上下文并把它压入执行栈的顶部。浏览器将总会执行栈顶的执行上下文,一旦当前上下文函数执行结束,它将被从栈顶弹出,并将上下文控制权交给当前的栈。下面的例子显示递归函数的执行栈调用过程:

 

(function foo(i) { if (i === 3) { return; } else { foo(++i); } }(0));

这代码调用自己三次,每次给i的值加一。每次foo函数被调用,将创建一个新的执行上下文。一旦上下文执行完毕,它将被从栈顶弹出,并将控制权返回给下面的上下文,直到只剩全局上下文能为止。

有5个需要记住的关键点,关于执行栈(调用栈):

单线程。同步执行。一个全局上下文。无限制函数上下文。每次函数被调用创建新的执行上下文,包括调用自己  

执行上下文的细节

我们现在已经知道没次调用函数,都会创建新的执行上下文。然而,在JavaScript解释器内部,每次调用执行上下文,分为两个阶段:

创建阶段【当函数被调用,但未执行任何其内部代码之前】: 创建作用域链(Scope Chain)创建变量,函数和参数。求”this“的值。 激活/代码执行阶段: 指派变量的值和函数的引用,解释/执行代码。

可以将每个执行上下文抽象为一个对象并有三个属性:

executionContextObj = { scopeChain: { /* 变量对象(variableObject)+ 所有父执行上下文的变量对象*/ }, variableObject: { /*函数 arguments/参数,内部变量和函数声明 */ }, this: {} }

  

激活/变量对象【AO/VO】

当函数被调用是executionContextObj被创建,但在实际函数执行之前。这是我们上面提到的第一阶段,创建阶段。在此阶段,解释器扫描传递给函数的参数或auguments,本地函数声明和本地变量声明,并创建executionContextObj对象。扫描的结果将完成变量对象的创建。

Here is a pseudo-overview of how the interpreter evaluates the code:

查找调用函数的代码。执行函数代码之前,先创建执行上下文。进入创建阶段: 初始化作用域链:创建变量对象: 创建arguments对象,检查上下文,初始化参数名称和值并创建引用的复制。扫描上下文的函数声明: 为发现的每一个函数,在变量对象上创建一个属性——确切的说是函数的名字——其有一个指向函数在内存中的引用。如果函数的名字已经存在,引用指针将被重写。扫面上下文的变量声明: 为发现的每个变量声明,在变量对象上创建一个属性——就是变量的名字,并且将变量的值初始化为undefined如果变量的名字已经在变量对象里存在,将不会进行任何操作并继续扫描。求出上下文内部“this”的值。 激活/代码执行阶段: 在当前上下文上运行/解释函数代码,并随着代码一行行执行指派变量的值。

让我们看一个例子:

function foo(i) { var a = 'hello'; var b = function privateB() { }; function c() { } } foo(22);

当调用foo(22)时,创建状态像下面这样:

 

fooExecutionContext = { scopeChain: { ... }, variableObject: { arguments: { 0: 22, length: 1 }, i: 22, c: pointer to function c() a: undefined, b: undefined }, this: { ... } }

 

真如你看到的,创建状态负责处理定义属性的名字,不为他们指派具体的值,以及形参/实参的处理。一旦创建阶段完成,执行流进入函数并且激活/代码执行阶段,看下函数执行完成后的样子:

 

fooExecutionContext = { scopeChain: { ... }, variableObject: { arguments: { 0: 22, length: 1 }, i: 22, c: pointer to function c() a: 'hello', b: pointer to function privateB() }, this: { ... } }

 

 

 

提升(Hoisting)

你能在网上找到很多定义JavaScript hoisting术语的资源,解释变量和函数声明被提升到函数作用域的顶部。然而,没有人解释为什么会发生这种情况的细节,学习了上面关于解释器如何创建爱你活动对象的新知识,很容易明白为什么。看下面的例子:

 

(function() { console.log(typeof foo); // 函数指针 console.log(typeof bar); // undefined var foo = 'hello', bar = function() { return 'world'; }; function foo() { return 'hello'; } }());

 

 

我们能回答下面的问题:

为什么我们能在foo声明之前访问它? 如果我们跟随创建阶段,我们知道变量在激活/代码执行阶段已经被创建。所以在函数开始执行之前,foo已经在活动对象里面被定义了。Foo被声明了两次,为什么foo显示为函数而不是undefined或字符串? 尽管foo被声明了两次,我们知道从创建阶段函数已经在活动对象里面被创建,这一过程发生在变量创建之前,并且如果属性名已经在活动对象上存在,我们仅仅更新引用。因此,对foo()函数的引用首先被创建在活动对象里,并且当我们解释到var foo时,我们看见foo属性名已经存在,所以代码什么都不做并继续执行。为什么bar的值是undefined? bar实际上是一个变量,但变量的值是函数,并且我们知道变量在创建阶段被创建但他们被初始化为undefined。

总结

希望现在你了解JavaScript解释器如何执行你的代码。了解执行上下文和堆栈,将有助于你了解背后的原因——为什么你的代码被解释为和你最初希望不同的值。

你想知道解释器内部的运作的开销太大,或者你的JavaScript知识的必要性?知道执行上下文相帮你写出更好的JavaScript?

你想知道解释器的内部工作原理,需要太多篇幅,和必要的JavaScript知识。知道执行上下文能帮你写出更好的JavaScript代码。

深入阅读

ECMA-262 5th EditionECMA-262-3 in detail. Chapter 2. Variable objectIdentifier Resolution, Execution Contexts and scope chains

博客原文:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3685310.html

英文原文:http://davidshariff.com/blog/what-is-the-execution-context-in-javascript/

转载于:https://www.cnblogs.com/xbcq/p/3698911.html

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