零、前言
[1].Bitmap是关于图象的类,也就是位图 [2].生成Bitmap对象的方式 [3].BitmapFactory.Options [4].模糊处理 [5].给一个Bitmap添加倒影 [6].将一个View转换成Bitmap [7].保存bitmap
一、生成Bitmap对象的方式
1.从文件获取(运行时权限自己处理)
//通过文件绝对路径加载图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png");
//设置图片到ImageView
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
2.通过res资源加载图片
//通过res资源加载图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_500x400);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
3.通过流生成bitmap(也可以从网络获取图片流)
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
二、BitmapFactory.Options
inJustDecodeBounds=true 只获取信息,不分配内存,防止OOM
测试:用一张76M的图片,分别测试inJustDecodeBounds为true和false 默认值:false 虚拟机直接卡死.... true时图片不显示 可以获取信息
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();//获取对象
o.inJustDecodeBounds = true;//只获取信息,不分配内存
//通过文件绝对路径加载图片
String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName,o);
L.d(o.outWidth+":" +o.outHeight + L.l());// 5000:4000
inSampleSize 压缩图片
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();//实例化一个对象
o.inJustDecodeBounds = true;
//通过文件绝对路径加载图片
String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, o);
int scale;//定义缩放比
if (o.outWidth > 2000) {//可以根据获取的宽高自定义缩放比,这里只是简单处理一下
scale = 15;
} else {
scale = 1;
}
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale; //对这张图片设置一个缩放值
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, o2);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
缩小15倍.png
inPreferredConfig:设置色彩模式
默认值是ARGB_8888,一个像素点占用4bytes空间
一般对透明度不做要求的话,RGB_565模式,一个像素点占用2bytes。
还有几个参数就了解了,一般这几个就够用了
下面是我收集的一些Bitmap使用函数
三、模糊处理
模糊.png
使用:
String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName);
bitmap = BMUtils.blurBitmap(this, bitmap,12f);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
函数:注意radius在0~25直接,不然会崩
/**
* @param ctx 上下文
* @param bitmap 图片
* @param radius 0 < r <= 25
* @return 图片
*/
public static Bitmap blurBitmap(Context ctx, Bitmap bitmap, float radius) {
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
RenderScript rs = RenderScript.create(ctx);
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,
Element.U8_4(rs));
Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);
blurScript.setRadius(radius);
blurScript.setInput(allIn);
blurScript.forEach(allOut);
allOut.copyTo(outBitmap);
bitmap.recycle();
rs.destroy();
return outBitmap;
四、给一个Bitmap添加倒影
倒影.png
使用:
String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName);
bitmap = BMUtils.createReflectedBitmap(bitmap);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
方法:
/**
* 给一个Bitmap添加倒影
*
* @param originalImage 初始Bitmap
* @return 添加倒影后的Bitmap
*/
public static Bitmap createReflectedBitmap(Bitmap originalImage) {
final int reflectionGap = 4;//倒影间距
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
// 沿Y轴镜像矩阵
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(
originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(
width, (height + height / 2), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint defPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defPaint);
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(
0, originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0x70B6BEEE, 0x00ffffff, Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);
return bitmapWithReflection;
}
五、将一个View转换成Bitmap
view转Bitmap.png
用法:这里将一个按钮转换成Bitmap设置给ImageView
bitmap = BMUtils.createBitmapFromView(mBtnLoadBitmap);
mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
方法
private static final Canvas sCanvas = new Canvas();
/**
* 通过一个View获取Bitmap
*
* @param view view
* @return Bitmap
*/
public static Bitmap createBitmapFromView(View view) {
if (view instanceof ImageView) {
Drawable drawable = ((ImageView) view).getDrawable();
if (drawable != null && drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
}
view.clearFocus();
Bitmap bitmap = createBitmapSafely(view.getWidth(),
view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888, 1);
if (bitmap != null) {
synchronized (sCanvas) {
Canvas canvas = sCanvas;
canvas.setBitmap(bitmap);
view.draw(canvas);
canvas.setBitmap(null);
}
}
return bitmap;
}
private static Bitmap createBitmapSafely(int width, int height, Bitmap.Config config, int retryCount) {
try {
return Bitmap.createBitmap(width, height, config);
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
if (retryCount > 0) {
System.gc();
return createBitmapSafely(width, height, config, retryCount - 1);
}
return null;
}
}
六、保存bitmap
注意写入权限 使用了文件保存封装类,详见:SD卡存储
保存Bitmap.png
BMUtils.saveBitmap("bitmap/button", bitmap);
方法:
/**
* 保存bitmap到本地
*
* @param path 路径
* @param mBitmap 图片
* @return 路径
*/
public static String saveBitmap(String path, Bitmap mBitmap) {
File filePic = FileHelper.get().createFile(path + ".png");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePic);
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
return filePic.getAbsolutePath();
}
后记、
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