程序就是一堆文件
进程就是一个正在执行的文件/程序,是对各种资源管理的集合,
进程不具有执行的能力
每个应用是以一个整体的形式暴露给操作系统去管理,里面包含对各种资源的调用,内存的管理,网络接口的调用等等
CPU最终运行你的程序,操作系统调用作用,将磁盘上的程序读取到内存中,然后交由CPU处理
CPU正在运行的一个程序,即:开启了一个进程
操作系统是存在于硬件和软件之间,管理/协调/调度软件与硬件的交互
一:将一些丑陋复杂的硬件操作封装成一个美丽的接口,给用户使用
二:合理的调度分配多个进程与cpu的关系,
第一代计算机:电子计算机
优点:独享,
缺点: 浪费资源,所有的程序都是串行
第二代计算机:磁带存储,批处理
优点:节省了程序员连接硬件的时间
缺点:不能独享计算机,不能再运行程序修改BUG,CPU还是串行
第三代计算机:集成电路,多道程序
阻塞:IO阻塞,recv,accept,read,input,write,sleep等
合并计算机类型:将科学计算,密集计算和归档,IO密集型计算机合并
优点:解决了时间和空间上的问题.提高计算机的运算效率和开发效率
缺点:数据隔离,不能独享
第四代计算机:超大规模的集成电路,微处理器
优点: 沿用至今,优点就是好.
多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题
空间复用:内存可以加载多个进程,前期没有实现物理隔离.
时间复用: 操作系统可以调配cpu在不同的进程之间切换.雨露均沾.(遇到IO阻塞就会切换,一个进程的停留时间过长,就会切换.)
当cpu遇到IO就切换,提升效率
一个进程占用CPU时间过长也会切换,为了实现并发效果,反而会降低程序执行的效率
1.程序是永存的;进程是暂时的,是程序在数据集上的一次执行,有创建有撤销,存在是暂时的;
2.程序是静态的观念,进程是动态的观念;
3.进程具有并发性,而程序没有;
4.进程是竞争计算机资源的基本单位,程序不是。
5.进程和程序不是一一对应的: 一个程序可对应多个进程即多个进程可执行同一程序; 一个进程可以执行一个或几个程序
串行:所有的进程都是CPU依次结局
并发:单个CPU, 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。(多道技术,CPU会自动切换)
并行:当系统有一个以上CPU时,一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行。
阻塞:遇到IO就阻塞
非阻塞:没有IO
定义:
进程之间是相互独里的,数据不共享.子进程是克隆父进程的数据
在python中,想要开启一个多进程必须是由主进程,开启子进程
进程的三个状态:
运行(running)态:进程占有处理器正在运行。
就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行。
等待(wait)态:又称为阻塞(blocked)态或睡眠(sleep)态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成。
图片来自百度百科
相同点:
原则:主进程开启子进程两个进程都有相互隔离的独立的空间,互不影响.
不同点:
linux: 子进程空间的初始数据完全是从主(父)进程copy一份.
windows: 子进程空间的初始数据完全是从主(父)进程copy一份,但是有所不同. windows: 使用 CreateProcess, 创建进程
linux: 使用fork() 创建进程
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