wav文件格式分析详解

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wav文件格式分析详解

作者:曹京日期:2006年7月17日

一、综述    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。    WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVEChunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

 

 

------------------------------------------------|             RIFF WAVE Chunk                  ||             ID  = 'RIFF'                     ||             RiffType = 'WAVE'                |------------------------------------------------|             Format Chunk                     ||             ID = 'fmt '                      |------------------------------------------------|             Fact Chunk(optional)             ||             ID = 'fact'                      |------------------------------------------------|             Data Chunk                       ||             ID = 'data'                      |------------------------------------------------            图1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。PS:    所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍RIFF WAVE Chunk    ==================================    |       |所占字节数|  具体内容   |    ==================================    | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |    ----------------------------------    | Size  |  4 Bytes |             |    ----------------------------------    | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |    ----------------------------------            图2  RIFF WAVE Chunk

    以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表示是wav文件。    结构定义如下: struct RIFF_HEADER {  char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'  DWORD dwRiffSize;  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E' };

Format Chunk    ====================================================================    |               |   字节数  |              具体内容                |    ====================================================================    | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |    --------------------------------------------------------------------    | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |    --------------------------------------------------------------------  ----    | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001(详见后文)     |     |    --------------------------------------------------------------------     |    | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |    --------------------------------------------------------------------     |    | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |    --------------------------------------------------------------------     |    | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT    --------------------------------------------------------------------     |    | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |    --------------------------------------------------------------------     |    | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |    --------------------------------------------------------------------     |    |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |    --------------------------------------------------------------------  ----                            图3  Format Chunk

    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的附加信息。    结构定义如下: struct WAVE_FORMAT {  WORD wFormatTag;  WORD wChannels;  DWORD dwSamplesPerSec;  DWORD dwAvgBytesPerSec;  WORD wBlockAlign;  WORD wBitsPerSample; }; struct FMT_BLOCK {  char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '  DWORD  dwFmtSize;  WAVE_FORMAT wavFormat; };

补充头文件样例说明:

首先是一串“52 49 46 46”这个是Ascii字符“RIFF”,这部分是固定格式,表明这是一个WAVE文件头。然后是“E4 3C 00 00”,这个是我这个WAV文件的数据大小,记住这个大小是包括头文件的一部分的,包括除了前面8个字节的所有字节,也就等于文件总字节数减去8。这是一个DWORD,我这个文件对应是15588。然后是“57 41 56 45 66 6D 74 20”,也是Ascii字符“WAVEfmt”,这部分是固定格式。然后是PCMWAVEFORMAT部分,可以对照一下上面的struct定义,首先就是一个WAVEFORMAT的struct。随后是“10 00 00 00”,这是一个DWORD,对应数字16,这个对应定义中的Sizeof(PCMWAVEFORMAT),后面我们可以看到这个段内容正好是16个字节。随后的字节是“01 00”,这是一个WORD,对应定义为编码格式“WAVE_FORMAT_PCM”,我们一般用的是这个。随后的是“01 00”,这是一个WORD,对应数字1,表示声道数为1,这是个单声道Wav。随后的是“22 56 00 00”,这是一个DWORD,对应数字22050,代表的是采样频率22050。随后的是“44 AC 00 00”,这是一个DWORD,对应数字44100,代表的是每秒的数据量。然后是“02 00”,这是一个WORD,对应数字是2,表示块对齐的内容,含义不太清楚。然后是“10 00”,这是一个WORD,对应WAVE文件的采样大小,数值为16,采样大小为16Bits。然后是一串“64 61 74 61”,这个是Ascii字符“data”,标示头结束,开始数据区域。而后是数据区的开头,有一个DWORD,我这里的字符是“C0 3C 00 00”,对应的十进制数为15552,看一下前面正好可以看到,文件大小是15596,其中到“data”标志出现为止的头是40个字节,再减去这个标志的4个字节正好是15552,再往后面就是真正的Wave文件的数据体了,头文件的解析就到这里。

Fact Chunk    ==================================    |       |所占字节数|  具体内容   |    ==================================    | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |    ----------------------------------    | Size  |  4 Bytes |   数值为4   |    ----------------------------------    | data  |  4 Bytes |             |    ----------------------------------            图4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。    结构定义如下: struct FACT_BLOCK {  char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'  DWORD  dwFactSize; };

Data Chunk    ==================================    |       |所占字节数|  具体内容   |    ==================================    | ID    |  4 Bytes |   'data'    |    ----------------------------------    | Size  |  4 Bytes |             |    ----------------------------------    | data  |          |             |    ----------------------------------             图5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:    ---------------------------------------------------------------------    |   单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |    |           |--------------------------------------------------------    |  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    ---------------------------------------------------------------------    |   双声道  |          取样1            |           取样2           |    |           |--------------------------------------------------------    |  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |    ---------------------------------------------------------------------    |           |          取样1            |           取样2           |    |   单声道  |--------------------------------------------------------    | 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |    ---------------------------------------------------------------------    |           |                         取样1                         |    |   双声道  |--------------------------------------------------------    | 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右)  |    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |    ---------------------------------------------------------------------

    ---------------------------------------------------------------------                         图6 wav数据bit位置安排方式

    Data Chunk头结构定义如下:    struct DATA_BLOCK {  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'  DWORD dwDataSize; };

FormatTag:说明

#define WAVE_FORMAT_UNKNOWN 0x0000 /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_PCM 0x0001     /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_ADPCM 0x0002   /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_ALAW 0x0006    /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_MULAW 0x0007   /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_GSM610 0x0031  /* Microsoft Corporation */ #define WAVE_FORMAT_MPEG 0x0050   /* Microsoft Corporation */

三、小结    因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。这里具体的代码就不给出了。

四、参考资料    1、李敏, 声频文件格式WAVE的转换, 电脑知识与技术(学术交流), 2005.    2、http://www.codeguru.com/cpp/g-m/multimedia/audio/article.php/c8935__1/    3、http://www.smth.org/pc/pcshowcom.php?cid=129276

    4、http://icculus.org/SDL_sound/downloads/external_documentation/wavecomp.htm (英文详细说明)

 

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