在.net中创建并使用资源文件(1)

mac2022-06-30  68

在.net中,可以创建资源文件(.resx)供程序使用,可以在资源文件中加入图片、字符串等自定义资源。以便在程序中使用这些文件。下边就我们就创建一个名为Skins.resx的资源文件,在里面装载一些程序UI需要的资源,以便绘制程序界面。 首先我们新建一个Windows程序(Windows Application),在Form1_Load中加入以下代码:             ResXResourceWriter rw  =   new  ResXResourceWriter( " Skins.resx " );             // skins             Image Bottom_Left  =  Image.FromFile( " Bottom_Left.gif " );            Image Bottom_Middle  =  Image.FromFile( " Bottom_Middle.gif " );            Image Bottom_Right  =  Image.FromFile( " Bottom_Right.gif " );            Image Middle_Left  =  Image.FromFile( " Middle_Left.gif " );            Image Middle_Right  =  Image.FromFile( " Middle_Right.gif " );            Image Top_Left  =  Image.FromFile( " Top_Left.gif " );            Image Top_Middle  =  Image.FromFile( " Top_Middle.gif " );            Image Top_Right  =  Image.FromFile( " Top_Right.gif " );            Image SysButton_Close  =  Image.FromFile( " SysButton_Close.gif " );            Image SysButton_Min  =  Image.FromFile( " SysButton_Min.gif " );             // ico             Image Acc_Config  =  Image.FromFile( " Acc_Config.png " );            Image Acc_Everyday  =  Image.FromFile( " Acc_Everyday.png " );            Image Acc_Search  =  Image.FromFile( " Acc_Search.png " );            Image Acc_Statistics  =  Image.FromFile( " Acc_Statistics.png " );            Image Sys_Towards  =  Image.FromFile( " Sys_Towards.png " );             // colors              string  BackColor  =   " #E5F6F9 " // 窗口和控件背景色              string  BorderColor  =   " #79C6BC " // 控件边框颜色              string  ForeColor  =   " #79C6BC " // 控件前景色,即字体颜色              string  ActiveColor  =   " #79C6BC " // 控件激活(获得焦点)时颜色              string  ActiveBackColor  =   " #DAF1F3 " // 控件激活时候控件背景色              string  InactiveColor  =   " #C0E5E4 " // 控件非激活(失去焦点)时颜色             // add skins             rw.AddResource( " Bottom_Left " , Bottom_Left);            rw.AddResource( " Bottom_Middle " , Bottom_Middle);            rw.AddResource( " Bottom_Right " , Bottom_Right);            rw.AddResource( " Middle_Left " , Middle_Left);            rw.AddResource( " Middle_Right " , Middle_Right);            rw.AddResource( " Top_Left " , Top_Left);            rw.AddResource( " Top_Middle " , Top_Middle);            rw.AddResource( " Top_Right " , Top_Right);            rw.AddResource( " SysButton_Close " , SysButton_Close);            rw.AddResource( " SysButton_Min " , SysButton_Min);             // add colors             rw.AddResource( " BackColor " , BackColor);            rw.AddResource( " BorderColor " , BorderColor);            rw.AddResource( " ForeColor " , ForeColor);            rw.AddResource( " ActiveColor " , ActiveColor);            rw.AddResource( " ActiveBackColor " , ActiveBackColor);            rw.AddResource( " InactiveColor " , InactiveColor);             // add ico             rw.AddResource( " Acc_Config " , Acc_Config);            rw.AddResource( " Acc_Everyday " , Acc_Everyday);            rw.AddResource( " Acc_Search " , Acc_Search);            rw.AddResource( " Acc_Statistics " , Acc_Statistics);            rw.AddResource( " Sys_Towards " , Sys_Towards);            rw.Generate();            rw.Close(); 现在我们来解释一下上边的代码: ResXResourceWriter rw  =   new  ResXResourceWriter( " Skins.resx " ); 是创建一个XML资源对象rw,并命名生成资源文件名为Skines.resx Image Bottom_Left  =  Image.FromFile( " Bottom_Left.gif " ); 这句基本不用解释,就创建一个Image对象,并将该对象用"Bottom_Left.gif"初始化。需要注意的是,我们这里直接使用了图片名称,并没有指定图片路径,那么系统就默认是当前目录下,也就是项目的\bin\Debug目录下需要有对应的图片。否则会报错。 string  BackColor  =   " #E5F6F9 " // 窗口和控件背景色 这句......跳过。 rw.AddResource( " Bottom_Left " , Bottom_Left); 用AddResource方法将定义好的对象增加到资源中。 rw.Generate();rw.Close(); 调用Generate()方法生成资源文件,这时候\bin\Debug目录下就生成了Skins.resx文件。然后用Close()关闭。 整个资源文件的生成方法就这么简单。这时候的Skines.resx文件就是一个标准的.net资源文件,可以在程序用使用了。 下一篇文章我将介绍如何使用这个Skines.resx文件。

转载于:https://www.cnblogs.com/KenBlove/archive/2008/07/10/1240032.html

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