第一次结对编程作业

mac2022-06-30  70

结对情况

组员:刘华一,陈启昌

原型分析&设计说明

使用的原型工具:墨刀 在线原型演示:

☆点★击★注☆册★就☆送888☆美★元☆

☆性★感★A☆I★在☆线☆博★弈☆

整体页面的结构如下?: 首页,使用了经典的在线发牌网页的画风别问为什么有抵制不良游戏balabala,问就是我们这是正规游戏 注册页面 按照要求填入4个信息 首页导航 选择进入不同的菜单 对局页面 因为是AI博弈,而用户只是观察博弈的过程,所以侧重显示,简化了UI,使用简单的文本框 总排行榜使用表格展示 历史记录也是使用表格展示

结对的过程

学习讨论十三水规则照片 

学习规则时草稿

此次结对作业的PSP

Planning计划预计耗时实际耗时Planning计划1530· Estimate· 估计这个任务需要多少时间1010Development开发200300· Analysis· 需求分析 (包括学习新技术)180230· Design Spec· 生成设计文档6060· Design Review· 设计复审1510· Coding Standard· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)nullnull· Design· 具体设计120180· Coding· 具体编码nullnull· Code Review· 代码复审nullnull· Test· 测试(自我测试,修改代码,提交修改)nullnullReporting报告3030· Test Repor· 测试报告nullnull· Size Measurement· 计算工作量1010· Postmortem & Process Improvement Plan· 事后总结, 并提出过程改进计划3030·· 合计670890

遇到的困难

困难描述

两个人一开始都不会打十三水 刚拿到题目完全不知道打牌AI从何入手,网络上也没有相关资料 第一次尝和人合作分工写前后端 1-2周要写出一个AI

解决尝试

当场学习十三水 讨论前后端如何交接实现,目前确定使用html写前端,python写后端,使用json传递

是否解决

目前界面和前后端接口讨论完成解决 AI如何写还没定

有何收获

虽然之前自己一个人写过入门级的flask网页,但这次是第一次结对分工写网页,还是有挑战的 flask的书和博客教程估计还是要复习下

此次心得

陈启昌 算是能够较为熟练的使用此类软件了,之前有用过类似工具画过微信小程序和海报,但是设计出来的原型还是很粗糙;有过没有设计就开始干敲代码的悲惨回忆,所以深知有原型的重要性;接下来就要用web前端具体实现,一周的时间马马虎虎应该可以刚好赶出界面ui,前后端的交互这个会比较花费时间刘华一 一开始打算做成欢乐斗地主那种合家欢老少皆宜风格,但,在网上查找资料十三水资料的时候,就有一半以上都是real在线发牌的网页,然后就想着这次可以尝试一下清新脱俗的风格??很多素材都是来自real在线发牌的网站 刚上手原型工具用户体验不怎么样,一开始以为会是像ppt那种拖拽傻瓜式上手然后做出来效果还酷炫的,发现原型工具还是有门槛的,以后要多使用

学习进度条

第N周新增代码累计代码本周学习累计学习重要成长第3周xxxxx15h15hmokcingBot

转载于:https://www.cnblogs.com/elis/p/11577514.html

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