5.Project常用操作介绍

mac2022-06-30  108

Project常用操作介绍

1、项目浏览器

 

 

2、项目属性

Name:项目名称

Category:项目组织结构

Author:作者

Copyright:版权

Image:项目图标

Description:项目描述

3、项目维护

项目维护对话框可以清理、归档完整Ventuz项目所有相关的文件和文件夹。此外,它还可以用来检查项目的一致性,截图如下:

 

 

4、project Data

项目数据属于项目本身,它不属于任何场景或节点,项目数据允许用户在项目本身上创建一组数据通道。每个数据通道提供了一个可以绑定到多个节点的值Ventuz。它们可以绑定到任何场景中的任何节点,不管其位置如何,无论是在根层次上,还是隐藏在容器层次结构中。因此,使用项目数据可以大大简化场景构建的方式,尤其是当容器的层次结构变得复杂时。

当加载场景时,项目数据通道和节点属性之间的任何绑定都会自动得到解决,只要属性仍然存在,项目数据就工作起来,就好像它们是场景本身的一部分。如果一个场景被打开了,并且从上一次场景改变以来已经删除了一个项目数据通道,那么绑定就不能解决了。因此,一般来说,项目数据只是按照预期的方式工作,用户不必关心所涉及的机制。

计划项目数据通道对项目有意义,并在项目设计阶段的开始阶段分配它们通常是有意义的。每个通道都应该传达项目的一个重要特性的含义,例如,所有项目数据都将是项目数据面板中的一部分。尽量避免分配数据通道,因为这是一种简单的方法来连接场景的遥远部分!

4.1、添加新属性

     A、打开Ventuz Designer,选择你要编辑项目数据的项目,单击右键>properties,然后在弹出框中选择data>Project Data>Edit Project Data.截图如下:

 

 

图4.1

 

 

图4.2

 

 

图4.3

       备注:如果项目处于打开状态,项目数据不可编辑,请关闭项目后再编辑。

 

 

项目数据编辑器的左侧显示了一个类似于动画编辑器的数据通道树。例如,表示时钟的所有节点都可能绑定到项目数据中的主“启动”事件。如上面的截图所示,数据通道可以按文件夹分组。通过单击任意通道,详细信息将显示在右侧的“属性编辑器”中显示。

对话框顶部的工具栏包含项目数据模型按钮以及项目数据验证按钮。按下,会产生数据模型的XML版本,为有远程处理能力的Ventuz,定制外部控制应用。按下,就会产生错误或警告列表,如名字冲突等问题。

每当数据模型更改时,按钮会自动更新图标。保存更改之前,请确保没有错误或警告存在!

可以直接把属于项目的属性直接拖放到项目数据通道中,在该通道集中维护项目数据。

5、Scene Data

每个场景都有自己的场景数据通道,但共享同一组项目数据通道。因此,只有在场景开放时,才能添加/移除新的频道。同样,数据通道可以直接绑定到任何节点属性,而不管它在场景中的位置。

可以直接把场景中Node的属性直接拖放到场景数据通道中,在该通道集中维护场景中各节点的数据。

6、Scene Tree Editor

这个编辑器显示内存中的所有场景以及可用端口。场景可以通过Ventuz设计器加载,通过端口节点或远程处理。编辑器使用树形结构的可视化,类似于层次编辑器中使用的可视化。拖放轻松指定场景和轨道分配的变化通过远程端口。当前在设计器中打开的场景以及当前的布局场景在场景树编辑器中被可视化标记。屏幕截图显示如下情况:

 

 

7、Scene Tree Editor

场景统计对话提供了在场景中使用的节点及其发生的信息。它显示了哪些场景组件和资源使用了多少内存空间。

8、Deployment

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljf10223063/p/8664852.html

相关资源:project2010基础操作
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