'''1.软件开发架构 c/s架构 c:客户端 s:服务端 b/s架构 b:浏览器 s:服务器服务端:24小时不间断提供服务客户端:可以随时向服务端寻求服务网络编程的发展史 任何先进的技术都来源于军事过去1.早期的电话 电话线2.屁股电脑 网线3.笔记本电脑 无线电话 网卡以上可以证明 数据信息传输需要介质除了介质还需要协议osi协议 7层 应表会传网数物 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层连接层1.物理连接层 基于电信号传输0101010二进制数据2.数据链路层 规定的电信号分组 规定了任何一台电脑接入互联网的计算机都必须要网卡 每一块网卡都有独一无二的编号 12位16进制数 前6位是厂商号 后6位是流水线编号 我们管这12位数叫mac地址交换机基于以太网协议通讯 不能跨局域网通讯互联网是有n多个局域网彼此之间连接而成3.网络层ip协议点分十进制ip地址最小为:0.0.0.0ip地址最大为: 255.255.255.255ip地址目前有两个版本:ipv4 ipv64.传输层tcp/udp 基于端口工作端口(port):唯一表示一台计算机上的某个应用程序 端口号的范围:0-65535 注意:0-1024 这些都是操作系统默认使用的端口号 建议:使用8000之后的端口 MySOL默认端口:3306 redis默认端口:6379 django默认端口:8000 flask默认端口:5000端口号是动态分配的 第一次起qq分配到8989 将qq关闭再次启动端口号可能变了5.总结 ip地址:标识唯一计算机 port端口:标识唯一程序 ip+port:标识 接入互联网上的一台计算机的某个程序6.应用层 http协议 ftp协议tcp协议 流式协议,可靠协议 基于tcp协议通信 必须先建立双向通道tcp协议传输数据之所以可靠的原因就在于有双向通道?这种说法是错误的三次握手四次挥手三次握手建连接四次挥手断连接
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相关资源:Windows Sockets网络编程pdf