1.1 代码缩进使用“保留制表符”,而不是“插入空格”,设置方式如下图:
1.2 在代码中垂直对齐左大括号和右大括号。
if (x == 0 ) { Response.Write("用户编号必须输入!"); }不允许以下情况:
if (x == 0 ) { Response.Write("用户编号必须输入!"); }或者:
if (x == 0 ){ Response.Write("用户编号必须输入!");}1.3 为了防止在阅读代码时滚动源代码编辑器,每行代码或注释在1024*800的显示频率下不得超过一显示屏。 1.4 当一行被分为几行时,通过将串联运算符放在每一行的末尾而不是开头,清楚地表示没有后面的行是不完整的。 1.5 每一行上放置的语句不得超过一条。 1.6 在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码容易阅读。 例:
int j = i + k;而不应写为
int j = i + k;1.7 将大的复杂代码节分为较小的、易于理解的模块。 1.8 编写 SQL 语句时,对于关键字使用首字母大写,对于数据库元素(如表、列和视图)使用大小写混合。 1.9 将每个主要的 SQL 子句放在不同的行上,这样更容易阅读和编辑语句,例如:
SELECT FirstName, LastName FROM Customers WHERE State = ' WA '注释规范包括:模块(类)注释规范、类的属性、方法注释规范、代码间注释。 2.1 模块(类)注释规范 模块开始必须以以下形式书写模块注释:
/// /// 模块编号: <模块编号,可以引用系统设计中的模块编号> /// 作用: <对此类的描述,可以引用系统设计中的描述> /// 作者:作者中文名 /// 编写日期: <模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD> /// 如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释: /// /// Log编号: <LOG< SPAN> 编号,从1开始一次增加> /// 修改描述: <对此修改的描述> /// 作者:修改者中文名 /// 修改日期: <模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD> ///2.2 类属性注释规范 对类的属性必须以以下格式编写属性注释:
/// /// 属性说明 ///2.3 方法注释规范 在类的方法声明前必须以以下格式编写注释
/// <summary> 说明 /// 此处为说明的内容 /// </summary> /// <param name="trans"></param> 参数说明 /// <param name="cmdType"></param> /// <param name="cmdText"></param> /// <param name="cmdParms"></param> /// <returns></returns> 返回值说明2.4 代码间注释规范 代码间注释分为单行注释和多行注释: 单行注释:
// <单行注释>多行注释:
/* 多行注释1 多行注释2 多行注释3 */代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。
3.1 程序文件(*.cs)中的变量命名规范
程序中变量名称 = 变量的前缀 +代表变量含意的英文单词或单词缩写。
1.类模块级的变量请用“m_”作前缀
public class hello { private string m_Name; private DateTime m_Date; }2 类的属性所对应的变量,采用属性名前加“m_”前缀的形式
public class hello { private string m_Name; public string Name { get { return m_Name; } } }3 过程级的变量不使用前缀
public class hello { void say() { string SayWord; } }4 过程的参数使用“p_”作为参数
public class hello { void say( string p_SayWord) { } }补充说明: 针对异常捕获过程中的Exception变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为e; 如果有冲突的情况下,可以重复e,比如:ee。
Try { // your code try { // code } catch (Exception ee) { // your code } } catch (Exception e) { // your code }补充:如果捕获异常不需要作任何处理,则不需要定义Exception实例 例:
try { // your code } catch ( Exception ) { }5 鉴于大多数名称都是通过连接若干单词构造的,请使用大小写混合的格式以简化它们的阅读。每个单词的第一个字母都是大写. 6 即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 7 在变量名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。 8 不要使用原义数字或原义字符串,如 For i = 1 To 7。而是使用命名常数,如 For i = 1 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以便于维护和理解。
3.2 控件命名规则 控件命名 = Web控件缩写前缀 + “_” +变量名
控件 缩写 Label lbl TextBox txt CheckBox chk Button cmd ListBox lst DropDownList drp 等等
常量名也应当有一定的意义,格式为 NOUN 或 NOUN_VERB。常量名均为大写,字之间用下划线分隔。 例:
private const bool WEB_ENABLEPAGECACHE_DEFAULT = true ; private const int WEB_PAGECACHEEXPIRESINSECONDS_DEFAULT = 3600 ; private const bool WEB_ENABLESSL_DEFAULT = false ;注: 变量名和常量名最多可以包含 255 个字符,但是,超过 25 到 30 个字符的名称比较笨拙。此外,要想取一个有实际意义的名称,清楚地表达变量或常量的用途,25 或 30 个字符应当足够了。
5.1 名字应该能够标识事物的特性。 5.2 名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。 5.3 名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。 5.4 在名字中,所有单词第一个字母大写。 例如 IsSuperUser,包含ID的,ID全部大写,如CustomerID。 5.5 使用名词或名词短语命名类。 5.6 少用缩写。 5.7 不要使用下划线字符 (_)。 例:
public class FileStream public class Button public class String和类命名规范相同,唯一区别是 接口在名字前加上“I”前缀 例:
interface IDBCommand; interface IButton;和类命名规范相同。
和类命名规范相同
和类命名规范相同
转载于:https://www.cnblogs.com/china-aspx/archive/2008/04/14/1152186.html
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