1.因为要下载大文件 需要断点续传,使用多线程 分段下载 效率比较高,节省资源。
发点牢骚:下载可以用多线程,如果是上传 我觉得没必要了。如果是普通用户(adsl) 上传速度只有50KB/s 据我所知100MB光纤 家庭用户下载理论值能达到12.5MB/S 但是上传目前却只有 256kb/s 这点速度够干啥的。希望以后 上传下载速度能一致。
下面是一个简单的例子:
服务端:
如果是分段下载 在http Header 头文件里 要有Range ,下面会有 客户端的例子。
var range = Request.Headers["Range"]; if (null == range) { //正常情况 200 Response.StatusCode = 200; Response.ContentType = "application/x-zip-compressed"; Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fName); FileStream fs = new FileStream(fUrl, FileMode.Open); long len = fs.Length; fs.Close(); fs.Dispose(); Response.AddHeader("Accept-Ranges", len.ToString()); Response.TransmitFile(fUrl); } else { //Accept - Range 情况 string[] re = range.Split('='); string[] r = re[1].Split('-'); long start = 0; long alength = 0; long fslength = 0; // 如果开始为空 从0开始取 if (string.IsNullOrEmpty(r[0])) start = 0; else start = Convert.ToInt64(r[0]); //取文件总长度 FileStream fs = new FileStream(fUrl, FileMode.Open); fslength = fs.Length; fs.Close(); fs.Dispose(); // 字节长度 if (string.IsNullOrEmpty(r[1])) alength = fslength - start; else alength = Convert.ToInt64(r[1]) - start; Response.StatusCode = 206; //分段下载状态 Response.ContentType = "application/x-zip-compressed"; Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fName); Response.AddHeader("Accept-Ranges", (alength - start).ToString()); Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + start + "-" + (start + alength) + "/" + fslength.ToString()); //Content-Range: bytes 100-200/1024 告诉客户端 本次请求的文件位置和总文件大小 // 文件路径 开始位置 取多少字节 Response.TransmitFile(fUrl, start, alength);
客户端 例子:
创建一个 http请求 并 写入请求的文件段
var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://localhost:40337/PublicPage/ZrqPublicImg.zip"); request.AddRange(0, 500); try { //获取HTTP回应,注意HttpWebResponse继承自IDisposable using (var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse()) { if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK) throw new Exception("文件不支持Range部分下载"); //设置接收信息的缓冲器 var bytes = new byte[5000]; //获取回应的Stream(字节流) using (var stream = response.GetResponseStream()) {//FileMode.Append 我这里是从文件末尾处写入 如果是多线程 就要根据具体的请求的位置 写入文件 using (var outStream = new FileStream(@"D:\222.jpg", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None)) { const int bufferLen = 4096; byte[] buffer = new byte[bufferLen]; int count = 0;
while ((count = stream.Read(buffer, 0, bufferLen)) > 0) { outStream.Write(buffer, 0, count); } outStream.Close(); stream.Close(); } } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("错误信息:{0}", ex.Message); }
转载于:https://www.cnblogs.com/90nice/p/3489287.html
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