设计模式(二)观察者模式

mac2022-06-30  13

观察者模式的应用实例 - 天气预报

你的公司刚刚赢得一份气象观测站开发的合同,要求三个布告板能根据检测中心气象参数的变化而实时变化。这个就是观察者模式的一个实例,像这样实例还有很多,如报纸的订购,每天的报纸都会发送给那些订阅者。如果你不想订阅了,当然也可以取消订阅,从此便再也不会收到任何信息。

public class WeatherData{ public void meaturementsChaged(){ get1(); get2(); get3(); current1.update(); current2.update(); current3.update(); } }

也许你会想到这样的实现方法,就是在主题对象里实现对每个订阅者对象的信息更新。但是,如果我现在有新的布告板或者要删除掉某个布告板,主题代码就要不断更改。还记得我们说过的面向接口编程,而不是面向实现编程么?封装,封装,改变的地方一定要提取出来进行封装。

观察者模式的定义

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者均会得到通知并自己更新信息。

定义观察者模式:类图

如图所示,针对接口编程,主题接口和观察者接口分别由真正的主题和真正的观察者实现,从而实现了主题与观察者之间的松耦合。两个对象不太知道彼此之间的结构,只是可以按照约定通信罢了。松耦合设计之所以能让我们简历有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的相互依赖减小到了最低。

气象站的设计模型

至于观察者如何获取数据,有两种途径,一种是“推”,即主题有更新时自动推送给观察者;一种是“拉”,即观察者根据需求主动拉取数据。 另外,Java内置了观察者模式,通过实现Observer接口和扩展Observable类,原理基本相同,此文不做介绍。

转载于:https://www.cnblogs.com/torresliang/p/4320883.html

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