(一) 概述string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以''为结束标志;(二) 构造string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;char*没有构造函数,仅可以赋值;举例:char* psz = “joise”;CString cstr( psz );string str( cstr );(三) 运算符重载a) operator= string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;举例:char *psz = NULL;psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样memset( psz, 0, 10 );strcpy( psz, “joise” );CString cstr;cstr = psz;string str;str = psz;str = cstr;delete []psz;b) operator+string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;举例:char* psz = “joise”;CString cstr = psz;cstr = cstr + psz;string str = psz;str = str + str + psz;strcat( psz, psz );strcat( psz, cstr );//合法strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行c) operator +=string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;d) operator[]CString最好,当越界时会抛出断言异常;string与char*下标越界结果未定义;举例:char* psz = “joise”;CString cstr = psz;cout << cstr[8];string str = psz;cout << str[8];cout << psz[8];e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;cout << ( psz == cstr );cout << ( psz == str );cout << ( str == psz );cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1(四) 常用算法a) 查找
作用char*stringCString查找指定值strchrstrstrstrrstrstrspnfindFind第一个匹配的值 fild_first_ofFindOneOf从后面开始查找 ReserveFind指定匹配方式 find_if注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回trueb) 比较
作用char*stringCString查找指定值(区分大小写)strcmpstrncmpstrcoll_strncolloperator<operator>operator<=operator>=operator==operator!=CollateCompare查找指定值(不区分大小写)_stricmp_strnicmp_stricoll_strnicoll CollateNoCaseCompareNoCas注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然c) 替换
作用char*stringCString查找指定值_strset_strnsetreplacereplace_copyreplace_copy_ifreplace_ifReplaced) 插入
作用char*stringCString查找指定值 insertInsert e) 增加 作用char*stringCString动态增加值strcatpushappendAppendAppendCharAppendFormatf) 截取
作用char*stringCString得到部分值用下标操作substrLeftMidRightTruncateg) 移除
作用char*stringCString移除部份值 removeRemove移除空白值RemoveBlanks注:此为ATL提供,非C函数remove_ifTrimTrimLeftTrimRigh) 转换大小写
作用char*stringCString转换大小写_strlwr_strupr MakeLowerMakeUpperi) 与其他类型转换
作用char*stringCString转化为数字atoiatodatof Format转化为char* c_strGetBufferGetBufferSetLenj) 格式化
作用char*stringCString格式化sprintf Formatk) 得到长度
作用char*stringCString得到长度strlenlengthGetLength得到大小 sizeGetAllocLengthl) 判断为空
作用char*stringCString判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是''emptyIsEmptym) 重定义大小
作用char*stringCString重定义大小reallocnewresizeGetBufferSetLengthn) 释放资源
作用char*stringCString释放freedelete (delete[]) ReleaseBufferReleaseBufferSetLength(五) 安全性>CString > string > char*;(六) 灵活性CString > string >char*;(七) 可移植性char* = string > CString
(八)转换的实现
1.string 转 CString CString.format(”%s”, string.c_str());
2.char 转 CString CString.format(”%s”, char*);
3.char to string string s(char *);
4.string 转 char * char *p = string.c_str();
5.CString 转 string string s(CString.GetBuffer());
6.string -> CString CString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好.7.CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.8.有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string 1.data(),返回没有”“的字符串数组 2,c_str(),返回有”“的字符串数组 3,copy()
9.将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。10.将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数
CString s; int i = 64; s.Format(”%d”, i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。
11.cstring TO char * charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
12.CString转换 char[100]
char a[100]; CString str(”aaaaaa”); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
转载于:https://www.cnblogs.com/PierreDelatour/archive/2011/11/12/2246604.html
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