OpenGL配置

mac2022-06-30  149

推荐一篇很详细的文章:

 

http://blog.csdn.net/lbt609/article/details/1682496

 

在VC6.0下试了试这个测试程序,发现 缺少 GLAUX.LIB ,下载一个放进 vc98\lib 中就可以了。

 

然后,运行程序的时候,发现缺少 ipl.dll    OpenGL.dll   HfxClasses45.dll  。。。。。。。  纠结,这些东西 东东 不应该 都是系统 里带着的么???反正,是缺少了,下载呗,然后拷进  C:\Windows\system32  中即可。

【所有这些东东,可以在这里下载~~】

 

================================还有一个遇到的问题:测试程序运行后提示错误 “无法定位程序输入点  glPopAttrib  于动态连接库OPENGL.DLL上 ”  应该怎么解决呢?哈哈 ~ 内篇文章中,链接库 让写 opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib gdi32.lib user32.lib advapi32.lib然后,就出现了这样的错误。。。。然后,把 glut.lib glaux.lib 删掉,就OK啦~~~

 

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在vs2008下,还有一点点问题:

 

诺,你看我们引用的链接库

 #include <windows.h>#include <GL/glu.h>#include <GL/gl.h>#include <GL/glut.h>#include <GL/glaux.h>

 

刚才往 找           D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL       的时候,发现都木有 GL这个文件夹的哦,(VC6.0下都有的耶。。。),新建了后,不要只把 

gl.h  拷进去~~ 还有 glut.h  glaux.h glu.h 呢,不要忘记~~~  额,我直接把 vc6.0里面的那些都一起考进来了。。。。

 

对了,附加依赖项,也写               opengl32.lib glu32.lib gdi32.lib   就可以了,应该还用不到其他的吧。。。。

这样就可以咯~~~

转载于:https://www.cnblogs.com/PierreDelatour/archive/2012/02/27/2370477.html

相关资源:VS2017OpenGL 配置步骤
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