同步/异步(描述网络通信模式,适用于请求-响应模型)
同步:发送方发送请求后,需要等待接收响应,否则将一直等待异步:发送方发送请求后,不需要等待响应,可以继续发送下一个请求,或者主动挂起线程并释放CPU
阻塞/非阻塞(描述进程的函数调用方式)
阻塞:IO 调用会一直阻塞,直至结果返回才能继续执行非阻塞:IO 调用会立即返回,不需要等待结果,并可以执行下一个 IO 调用
总结,同步异步和阻塞非阻塞是两个不同的概念,用简单的数据库查询来举一个例子:
如果发送一个请求,需要等待数据库响应,否则将一直等待,这就是同步如果发送一个请求,不需要数据库响应,就可以继续发送下一个请求(NIO模式、回调通知模式),或者主动将任务插入队列中,主动挂起线程并释放CPU(异步队列模式),这就是异步在第2点中,如果采用异步队列模式,会造成线程阻塞或超时等待,直至结果返回后才能继续执行,这就是异步阻塞在第2点中,如果采用NIO模式、回调通知模式,则数据库IO调用可以立即返回,这就是异步非阻塞
一般来说,同步是最简单的编程方式,而异步编程虽然需要一定技术,但是却能提升系统性能。对于阻塞与非阻塞,阻塞的实时响应性更好,但在高并发情况下阻塞线程数会急剧增加,导致大量的上下文切换会引起挂起/唤醒线程的性能损耗,而非阻塞的性能吞吐量更高,但由于其是顺序执行每一个事件,一旦处理某一个事件过久,会影响后续事件的处理,因此实时响应性较差。
转载于:https://www.cnblogs.com/pomer-huang/p/sync-async.html
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