注意:生命周期,和作用域,是至关重要的,因为错误的使用会导致非常严重的并发问题。
这是三个对象的生命周期:
我们知道,在之前,我们使用的排错的方式就是debug和小黄鸭自sout法,这时出现了一个、便捷的工具出现了—日志工厂。
注 意:这里的知识点在使用Mybatis强大的工具包下,配置核心配置文件中的setting下的参数
logImpl注意在使用这个日志工厂的时候,严格注意大小写,日志的类型有很多:
LOG4J 【掌握】STDOUT_LOGGING 【掌握】LOG4J2JDK_LOGGINGCOMMONS_LOGGINGSLF4JNO_LOGGING步骤:
在核心配置文件中,编写下面的代码:
<settings> <setting name="logImpl" value="STDOUT_LOGGING"/> </settings>然后进行下面的操作就会发现:
在maven中导入log4j的jar包
<dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>1.2.17</version> </dependency>在resource包下面创建一个log4j的配置文件
#将等级为DEBUG的日志信息输出到console和file这两个目的地,console和file的定义在下面的代码 log4j.rootLogger=DEBUG,console,file #控制台输出的相关设置 log4j.appender.console = org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.console.Target = System.out log4j.appender.console.Threshold=DEBUG log4j.appender.console.layout = org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.console.layout.ConversionPattern=[%c]-%m%n #文件输出的相关设置 log4j.appender.file = org.apache.log4j.RollingFileAppender log4j.appender.file.File=./log/kuang.log log4j.appender.file.MaxFileSize=10mb log4j.appender.file.Threshold=DEBUG log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=[%p][%d{yy-MM-dd}][%c]%m%n #日志输出级别 log4j.logger.org.mybatis=DEBUG log4j.logger.java.sql=DEBUG log4j.logger.java.sql.Statement=DEBUG log4j.logger.java.sql.ResultSet=DEBUG log4j.logger.java.sql.PreparedStatement=DEBUG在核心配置文件中在settings标签中设置未log4j的日志的方式
<settings> <setting name="logImpl" value="Log4j"/> </settings>在控制台中可以看到:
如何自己定义log
在测试或者类中创建一个logger,注意导包(import org.apache.log4j.Logger;),括号里面的参数是此类的class文件。
Logger logger = Logger.getLogger(MyTest.class);在类中使用logger的方法
public void UserMappertest(){ logger.info("info的日志文件"); logger.debug("debug后的日志文件"); logger.error("error的日志文件"); }显示:
sql核心的代码
SELECT * from user limit startindex,pagesize步骤:
编写接口
//使用万能的map List<User> findbylimit(Map<String,Integer> map);在核心的配置文件中编写核心文件
<!--下面的sql语句中的起始值和每页值的大小从测试中的map集合中取--> <select id="findbylimit" resultType="User" parameterType="map"> select * from user limit #{start},#{sizes}; </select>测试:
@Test public void findbylimit(){ UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); map.put("start",0); map.put("sizes",2); List<User> list = mapper.findbylimit(map); for (User user : list) { System.out.println(user); } }编写接口:
List<User> findbyRowBounds();在核心配置文件中编写配置文件:
<select id="findbyRowBounds" resultType="user"> select * from user; </select>测试:
@Test public void findbyRowBounds(){ //实例化一个RowBounds的对象 RowBounds rowBounds = new RowBounds(0, 2); //第一个参数是方法的class对象,第二个参数是形参,第三个参数是RowBounds的对象 List<User> list = sqlSession.selectList("com.g.dao.UserMapper.findbyRowBounds", null, rowBounds); for (User user : list) { System.out.println(user); } }- 大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程 - 根本原因 : 解耦 , 可拓展 , 提高复用 , 分层开发中 , 上层不用管具体的实现 , 大家都遵守共同的标准 , 使得开发变得容易 , 规范性更好 - 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了; - 而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。 - 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。 - 接口应有两类: - 第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class); - 第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface); - 一个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。
编写接口和注解:
public interface UserMapper { @Select("select * from user") List<User> findall(); }在核心文件中设置映射的文件:
<mappers> <mapper class="com.g.dao.UserMapper"/> </mappers>进行测试:
@org.junit.Test public void UserMappertest(){ UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); List<User> list = mapper.findall(); for (User user : list) { System.out.println(user); } }思考
注解的本质是:反射
底层的实现:动态代理
关于@Param() 注解
基本类型的参数或者String类型,需要加上引用类型不需要加如果只有一个基本类型的话,可以忽略,但是建议大家都加上!我们在SQL中引用的就是我们这里的 @Param() 中设定的属性名!#{} ${} 区别:
#{}------->preparstatment预编译操作对象
${}-------->statment 操作对象,sql注入的风险
关于此插件
是一种在创建pojo类中偷懒的一种插件,可以通过注解的方式,自动编写无参构造,get、set、tostring、hashcode等方法,对于新手不太友好,并且失去编程的神圣性。
在IDEA中安装Lombok插件,也可以在plugins中添加plugin包
在项目中导入lombok的jar包
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.10</version> </dependency>在实体类上加注解即可,实用的如下:
@Data:无参构造,get、set、tostring、hashcode,equals @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @EqualsAndHashCode @ToString @Getter