测试结果如下
E/== MyScreenActivity =================================== getDefaultDisplay( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=156.3077; ydpi=157.51938 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.0; densityDPI=160 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(111)( 8509): screenWidth=320; screenHeight=533 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): xdpi=234.46153; ydpi=236.27907 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics( 8509): density=1.5; densityDPI=240 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidthDip=320; screenHeightDip=533 E/== MyScreenActivity =================================== DisplayMetrics(222)( 8509): screenWidth=480; screenHeight=800分析结果:
在onDraw()方法中
方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小
方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!
注:density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />
但是,这就说明方法3一定是通用的吗?
回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14
在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)
导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。
仔细分析代码,发现问题出在代码:
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
Initialize a DisplayMetrics object from this display's data.
dm = getResources().getDisplayMetrics()
Return the current display metrics that are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.
转载于:https://www.cnblogs.com/sy171822716/archive/2012/08/15/2640209.html