使用uni-app开发小程序,比直接原生开发小程序好在哪里

mac2022-11-22  31

小程序原生开发有不少槽点:

原生wxml开发对Node、预编译器、webpack支持不好,影响开发效率和工程构建流程。所以大公司都会用框架开发微信定义的这套语法,wxml、wxs,以及wx:if等语法,私有化太强。不如正经学vue,学会了全端通用,而不是只为微信小程序vue生态里有太多周边工具,可以提高开发效率,比如ide、校验器、三方库。。。而微信的开发者工具和专业编辑器相比实在不好用,个性化设置也非常少

作为前端工程师,除了微信小程序,还要开发web、其他小程序甚至App,人们不喜欢来回切换开发工具和变更语法思考方式。

uni-app自然可以解决这些问题,但开发者又经常有些顾虑:

怕使用uni-app后,微信小程序里有的功能无法实现,受制于uni-app的更新怕性能不如原生WXML怕框架不成熟,跳到坑里担心社区生态不完善

本文从开发者关心的功能、性能、学习门槛、开发体验、生态、可扩展性等维度,逐个分析对比,给予说明。

1.功能实现

开发者最常问的问题:如果小程序迭代升级,新增了一批API,但uni-app框架未及时更新,该怎么办?

其实这是误解,uni-app不限制底层API 调用;在小程序端,uni-app支持直接编写微信原生代码。

类比传统web开发,如果vue、react等框架的使用,造成开发者无法操作浏览器提供的所有api,那这样的框架肯定是不成熟的。小程序开发也一样,uni-app框架中,同样可调用微信提供的所有原生代码。

故如果存在某些API(平台特有或新增API),uni-app尚未封装,开发者可直接在uni-app中编写微信原生API,即wx.开头的各种API。

举个例子,目前uni-app虽然尚未封装跨平台的广告(ad)组件,但开发者在小程序端依然可以使用微信<ad>组件来展现广告,代码示例如下:

<view> <view class="title">微信官方banner广告</view> <view style="min-height: 50px;"> <!-- uni-app尚未封装,但可直接使用微信原生的ad组件--> <ad unit-id="adunit-01b7axxxbf53d74e"></ad> </view> <view class="title">微信官方视频广告</view> <view style="min-height: 50px;"> <!-- uni-app尚未封装,但可直接使用微信原生的ad组件--> <ad unit-id="adunit-9f340xxx64533" ad-type="video" ad-theme="white"></ad> </view> </view>

小程序端运行效果如下:

包括微信小程序自定义组件、WXS、云开发这些复杂用法,在uni-app里一样全面支持。

所以,结论是:使用uni-app框架开发,在功能上和原生小程序开发没有区别,不会有任何限制。

2. 性能体验

开发者常问的第二个问题:三方框架,内部大多做了层层封装,这些封装是否会增加运行负载,导致性能下降?

同样是多虑了,uni-app不会导致性能下载,甚至对很多环节做了自动优化,很多场景下性能体验比微信原生开发更好。

类似使用vue.js开发web,不但不会造成性能比原生js差,反而由于虚拟dom和差量更新技术的运用,在大多数场景下,比开发者手动写代码操作dom的性能还好。

小程序中需要频繁的写setData代码来更新数据,这里很重要的就是差量数据更新。如果不做差量,代码性能不好,如果每处逻辑都判断差量数据更新,那代码写起来太麻烦了。

使用uni-app,底层自动差量数据更新,简单而高性能。

我们从优化理论、实测数据两个维度来仔细说明。

2.1 理论:框架优化方案

为提高性能体验,小程序从架构设计层面做了很多工作:

逻辑层、视图层分离,避免JS运算阻塞视图渲染单独定义组件标签(wxml),减少DOM复杂度精简样式(wxss),提升渲染性能复杂组件原生化(video/map等),解决web组件的功能/体验缺失

通过这些规范约束,大幅提升了小程序的整体性能体验,但依然存在不少性能坑点,其中以setData最为频繁普遍。

这里引用微信官方的描述,简单介绍一下setData背后的工作原理:

小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript 所实现。

为简化开发,微信将evaluateJavascript调用封装成了setData JS方法,实现视图层和逻辑层的数据传输,数据流示意图如下:

setData的执行会受到很多因素的影响,setData每次传递数据量过大或频繁被调用(见微信官方介绍),都可能引发性能体验问题。

幸运的是,uni-app在这两个方面都有优化。

2.1.1 减少 setData 传递数据量

假设当前页面有一个列表(初始值为a,b,c,d),现在要向列表后追加4个新列表项(e,f,g,h),我们分别以微信原生、uni-app 两种模式编写代码。

小程序原生代码:

page({ data:{ list:['a','b','c','d'] }, change:function(){ let newData = ['e','f','g','h']; this.data.list.push(...newData); this.setData({ list:this.data.list }) } })

如上微信原生代码,change方法执行时,会将list中的a,b,c,d,e,f,g,h8个列表项通过setData全部传输过去。

uni-app 代码:

export default{ data(){ return { list:['a','b','c','d'] } }, methods:{ change:function(){ let newData = ['e','f','g','h']; this.list.push(...newData) } } }

如上uni-app代码,change方法执行时,仅会将list中的e,f,g,h4个新增列表项传输过去,实现了setData传输量的极简化。

uni-app借鉴了 westore JSON Diff库,在调用setData之前,会先比对历史数据,精确、高效计算出有变化的差量数据,然后再调用setData,仅传输变化的数据,这样就实现 setData 传递数据量的最小化,大幅提高通讯性能。

Tips:也许有些同学对传递数据从a,b,c,d,e,f,g,h8个列表项优化为e,f,g,h4个列表项,不以为然,但我们提醒,不要小看这个机制,上述只是demo示例。

在实际列表场景中,每个列表项可能包含缩略图、标题、摘要、时间等各种信息,每个列表项数据都会更大(假设为1k);假设当前页面有20个列表项,连续上拉4次后,页面变成100条记录;如果再次上拉,页面变成120条记录时,情况会有不同上述微信原生的方式,将120条记录数据(120k)全部传输过去上述 uni-app 模式,仅会将新增的20条(101 ~ 120)记录数据(20k)传输过去,数据量是原生方式的1/6!当页面列表项数据越多,这个差别就越大,页面有200条记录时,uni-app传递数据量会变成微信原生数据传递量的1/10!

2.1.2 减少 setData 调用频次

假设我们有更改多个变量值的需求,我们分别以微信原生、uni-app 两种模式编写代码。

小程序原生代码:

change:function(){ this.setData({a:1}); this.setData({b:2}); this.setData({c:3}); this.setData({d:4}); }

如上四次调用setData,就会引发4次逻辑层、视图层数据通讯

uni-app 代码:

change:function(){ this.a = 1; this.b = 2; this.c = 3; this.d = 4; }

如上uni-app的代码,最后会被合并成{"a":1,"b":2,"c":3,"d":4}一条数据,然后仅调用一次setData完成所有数据传递,大幅降低了setData的调用频次。

uni-app之所以有这样的优势,是因为 uni-app 基于 Vue Runtime 深度定制实现,并借助了 Vue 的 nextTick 机制。

2.2 实测:性能对比数据

有了如上的理论分析,我们接着进行真机实测,用数据来对比。

测试模型如下:

开发内容:开发一个仿微博小程序首页的复杂长列表,支持下拉刷新、上拉翻页、点赞。

仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。

界面如下:

开发版本:使用微信原生、uni-app分别开发两套代码,uni-app使用cli方式默认安装。

测试代码开源(Github仓库地址:https://github.com/dcloudio/test-framework), Tips:若有同学觉得测试代码写法欠妥,欢迎提交 PR 或 Issus,本项目下还有其它框架的测试代码,开发者可忽略

测试机型:红米 Redmi 6 Pro、MIUI 10.2.2.0 稳定版(最新版)、微信版本 7.0.3(最新版)

测试环境:每个框架开始测试前,杀掉各App进程、清空内存,保证测试机环境基本一致;每次从本地读取静态数据,屏蔽网络差异。

从触发上拉加载到数据更新、页面渲染完成,需要准确计时。人眼视觉计时肯定不行,我们采用程序埋点的方式,制定了如下计时时机:

计时开始时机:交互事件触发,框架赋值之前,如:上拉加载(onReachBottom)函数开头计时结束时机:页面渲染完毕(微信setData回调函数开头)

Tips:setData回调函数开头可认为是页面渲染完成的时间,是因为微信setData定义如下(微信规范):

字段类型必填描述dataObject是这次要改变的数据callbackFunction否setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数

测试方式:从页面空列表开始,通过程序自动触发上拉加载,每次新增20条列表,记录单次耗时;固定间隔连续触发 N 次上拉加载,使得页面达到 20*N 条列表,计算这 N 次触发上拉到渲染完成的平均耗时。

测试结果如下:

列表条数微信原生uni-app200770641400876741600111191080014061113100016901321

说明:以400条微博列表为例,从页面空列表开始,每隔1秒触发一次上拉加载(新增20条微博),记录单次耗时,触发20次后停止(页面达到400条微博),计算这20次的平均耗时,结果微信原生在这20次 触发上拉 -> 渲染完成 的平均耗时为876毫秒,uni-app是741毫秒。

这个数据,可能违反了很多人的直觉,uni-app 的性能竟然比微信原生还好!

当然,使用微信原生开发,也可以自己单独写代码优化setData。但每处业务都编写太多判断是不现实的,自然是用框架更舒心。

这个结果,和web开发类似,web开发也有原生js开发、vue、react框架等情况。如果不做特殊优化,原生js写的网页,性能经常还不如vue、react框架的性能。

也恰恰是因为Vue、react框架的优秀,性能好,开发体验好,所以原生js开发已经逐渐减少使用了。

3.社区生态

3.1 周边轮子

小程序是脱离web自造生态,很多web生态中轮子无法使用。

微信小程序还是有周边生态的,而其他几家小程序平台的生态基本没建起来。

uni-app的周边生态非常丰富,在插件市场有近800个插件,详见 ext.dcloud.net.cn。

首先uni-app兼容小程序的生态,各种自定义组件均可直接引入使用。在此基础上,uni-app的插件市场,有更多vue组件,同时可跨多端使用,并且性能优秀。

这使得uni-app的生态成为最丰富的小程序开发生态。

比如富文本解析、图表等组件,uni-app的插件性能均超过了wxparse、wx-echart等微信小程序组件。

如果开发者需要丰富和高性能的组件,更应该使用uni-app,而不是原生小程序开发。

3.2 活跃的QQ/微信群和论坛

uni-app官方有 70 个开发者QQ/微信交流群(大多2千人群,近10万开发者),三方群更多。

问答社区,每天有数百篇帖子。活跃度与微信小程序官方论坛相同,远超过其他小程序官方论坛。

uni-app三方培训活跃,腾讯课堂官方都为uni-app制作了课程,各种培训网站到处可见免费或收费的uni-app培训视频教程。

4.学习门槛、开发体验

首先微信原生的开发语法,既像React ,又像Vue,有点不伦不类,对于开发者来说,等于又要学习一套新的语法,大幅提升了学习成本,这一直被大家所诟病。

uni-app则对开发者更为友好,简单来说是 vue的语法 + 小程序的api。

它遵循Vue.js语法规范,组件和API遵循微信小程序命名,这些都属于通用技术栈,学习它们是前端必备技能,uni-app没有太多额外学习成本。

有一定 Vue.js 和微信小程序开发经验的开发者可快速上手 uni-app 。

没学过vue的同学,也不用掌握vue的全部,只需了解vue基础语法、数据绑定、列表渲染、组件等,其他如路由、loader、cli、node.js、webpack并不需要学。

因为HBuilderX工具搭配uni-app可以免终端开发,可视化创建项目、可视化安装组件和扩展编译器,也就是uni-app的学习门槛,比web开发的vue.js还低。

开发体验层面,微信原生开发相比uni-app有较大差距,主要体现在:

更为强大的组件化开发能力:vue的组件开发比小程序自定义组件开发的体验要好很多应用状态管理:uni-app支持vuex使用 Sass 等 CSS 预处理器完整的 ES Next 语法支持自定义构建策略

开发工具维度,差距更大:

微信开发者工具被吐槽无数uni-app的出品公司,同时也是HBuilder的出品公司,DCloud.io。HBuilder/HBuilderX系列是四大主流前端开发工具(可对比百度指数),其为uni-app做了很多优化,故uni-app的开发效率、易用性非微信原生开发可及。

这里可以输出一个结论:如果你需要工程化能力,那就直接忘了微信原生开发吧。

5.未来扩展性

虽然当前产品仅要求发布到微信小程序,但若有一天,老板和外来的一个和尚喝完咖啡,转身就要求覆盖阿里、百度、字节跳动等各家小程序平台,此时程序员该怎么办?

难道真的每个平台到处搬砖吗?

此时,uni-ap的跨端功能将成为程序员的自救神器,基于uni-app开发的小程序,无需修改,即可同时发布到多家小程序,甚至App、H5平台。这不是梦想,而是现实。大家可依次扫描如下8个二维码,亲自体验最全面的跨平台效果!。

6.结语

uni-app微信功能相同相同性能常规场景更优需要自己编写复杂代码才能提高性能社区生态丰富,更多高性能组件丰富开发体验纯vue体验,高效、统一;工程化能力强语法私有化;工程化能力弱多端能力同时支持H5、多家小程序、跨平台App只能用于微信小程序

结论:只开发微信小程序,也应该使用uni-app

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