1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。2、基本使用方式#import <pthread.h> //线程编号的地址,本质是结构体类型 pthread_t pthread; //方法的返回值:0 成功, 其它失败 int result = pthread_create(&pthread, NULL, demo, NULL); /* pthread_create函数的参数介绍 第一个参数: 线程编号的地址; 第二个参数: 线程的属性; 第三个参数: 线程要执行的方法,其中void *(*)(void *)具体代表含义: //函数的返回值类型: void *,类似于oc中的id; //函数的名称:函数指针; //函数的参数:void *; 第四个参数:线程要执行的方法的参数。 */
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