【前端必会】设计,模式

mac2024-01-24  41

五大设计原则:

  

 S  :做什么事都要分开,小(简)即是美;

  一个程序只做一件事;如果功能过于复杂就要拆分开;

 O :open and close ,对扩展开放,对修改封闭 !important;

增加需求时,扩展新代码,而不是修改原代码;渐进增强;

 L :父类可以出现的地方,子类也能出现;

子类能够覆盖父类;父类能出现的地方,子类就能出现;

 I : 针对接口,接口独立唯一

保持接口的单一独立,避免出现“胖接口”;类似于单一职责原则,但针对于接口,更具体;

 D :面向抽象编程,依赖于接口,而不是依赖于具体的实现;

使用方只关注接口,而不关注具体类的实现;
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