单例设计模式

mac2024-01-27  33

正常情况下一个类可以创建多个对象

public static void main(String[] args) { // 正常情况下一个类可以创建多个对象 Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Person p3 = new Person(); }

1.1 单例设计模式的作用

单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

1.2 单例设计模式实现步骤

将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。定义一个静态方法返回这个唯一对象。

1.3 单例设计模式的类型

根据实例化对象的时机单例设计模式又分为以下两种:

饿汉单例设计模式懒汉单例设计模式

1.4 饿汉单例设计模式

饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。

代码如下:

public class Singleton { // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 private Singleton() {} // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。 public static Singleton getInstance() { return instance; } }

1.5 懒汉单例设计模式

懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时实例才被创建,先不急着实例化出对象,等要用的时候才例化出对象。不着急,故称为“懒汉模式”。

代码如下:

public class Singleton { // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。 private static Singleton instance; // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 private Singleton() {} // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。要用的时候才例化出对象 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

1.6 小结

单例模式可以保证系统中一个类只有一个对象实例。

实现单例模式的步骤:

将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。定义一个静态方法返回这个唯一对象。

面试必考

单例模式的含义: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中, 应用该模式的这个类永远只有一个实例。即一个类永远只有一个对象实例。 单例的应用场景:在实际开发中,有很多业务对象永远只需要一个,无论启动多少次 我们只需要一个对象,例如任务管理对象,只需要一个对象。节约内存和性能。 单例的设计方式:1)饿汉单例设计模式 在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了。 设计步骤: a.定义一个类,把构造器私有。 b.定义一个静态变量存储一个对象。 c.提供一个返回单例对象的方法。 (2)懒汉单例设计模式(用的较多) 在用类获取单例对象的时候,才会真正去做一个对象,而不是提前做好对象! a.定义一个类,把构造器私有。 b.定义一个静态变量存储一个对象。 c.提供一个返回单例对象的方法:在这里判断是否有一个对象,没有就创建,有就直接返回! 这样就保证了对象只会创建1个!
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