正常情况下一个类可以创建多个对象
public static void main(String[] args) { // 正常情况下一个类可以创建多个对象 Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Person p3 = new Person(); }单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
根据实例化对象的时机单例设计模式又分为以下两种:
饿汉单例设计模式懒汉单例设计模式饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。
代码如下:
public class Singleton { // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 private Singleton() {} // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。 public static Singleton getInstance() { return instance; } }懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时实例才被创建,先不急着实例化出对象,等要用的时候才例化出对象。不着急,故称为“懒汉模式”。
代码如下:
public class Singleton { // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。 private static Singleton instance; // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 private Singleton() {} // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。要用的时候才例化出对象 public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }单例模式可以保证系统中一个类只有一个对象实例。
实现单例模式的步骤:
将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。定义一个静态方法返回这个唯一对象。