我是酱油,这是第65期文章。
最近有朋友问:怎样才能进入大型游戏公司?
游戏是个高风险行业,公司规模的大小,一定程度上决定了抗风险能力的强弱。可能在新手的观念里,还没有“风险”这个词,但在老兵眼里,每隔一年半载的,总会听到某某游戏公司扑街了。而个人的职场生涯还很长,总不能每隔一两年就换个新东家吧。所以问题就来了:怎样才能进入大型游戏公司?
因为很多人在毕业时只能拿到小公司的游戏策划offer,所以,先在小公司历练,然后跳槽去大型游戏公司,就成了一种特定的职业发展规划。
但,理想是美好的,现实是骨感的,很多的同学最后卡在大公司的门槛上,为什么?
一、小公司要全能的人,大公司要专精的人
曾经看过一份简历,这位策划同学几乎什么活都做过:文案编写、数值计算、脚本配置、系统设计、活动设计……这么一个“优秀”到简直可以当10个人用的“好策划”,为什么不被大游戏公司青睐呢?
其实道理很简单:小公司因为预算少,要的是全能型人才,最好一个人能干10个人的活。
但大公司就不一样了!
大公司的招聘逻辑是:策划团队目前有7个岗位,因为某种原因,现在空了1位,需要补缺。
那么,在主策心里对这个岗位员工的能力、特长、工作年限等,就有一个清晰的人物画像,嗯,大概要找个这样那样的人。
于是