解析:
== 中,左右两边都需要转换为数字然后进行比较。
[]转换为数字为0。
![] 首先是转换为布尔值,由于[]作为一个引用类型转换为布尔值为true,
因此![]为false,进而在转换成数字,变为0。
0 == 0 , 结果为true
JS中,类型转换只有三种:
转换成数字
转换成布尔值
转换成字符串
转换具体规则如下:
注意"Boolean 转字符串"这行结果指的是 true 转字符串的例子
===叫做严格相等,是指:左右两边不仅值要相等,类型也要相等,例如'1'===1的结果是false,因为一边是string,另一边是number。
==不像===那样严格,对于一般情况,只要值相等,就返回true,但==还涉及一些类型转换,它的转换规则如下:
两边的类型是否相同,相同的话就比较值的大小,例如1==2,返回false
判断的是否是null和undefined,是的话就返回true
判断的类型是否是String和Number,是的话,把String类型转换成Number,再进行比较
判断其中一方是否是Boolean,是的话就把Boolean转换成Number,再进行比较
如果其中一方为Object,且另一方为String、Number或者Symbol,会将Object转换成字符串,再进行比较
console.log({a: 1} == true);//false
console.log({a: 1} == "[object Object]");//true
对象转原始类型,会调用内置的[ToPrimitive]函数,对于该函数而言,其逻辑如下:
如果Symbol.toPrimitive()方法,优先调用再返回
调用valueOf(),如果转换为原始类型,则返回
调用toString(),如果转换为原始类型,则返回
如果都没有返回原始类型,会报错
var obj = {
value: 3,
valueOf() {
return 4;
},
toString() {
return '5'
},
[Symbol.toPrimitive]() {
return 6
}
}
console.log(obj + 1); // 输出7
其实就是上一个问题的应用。
var a = {
value: 0,
valueOf: function() {
this.value++;
return this.value;
}
};
console.log(a == 1 && a == 2);//true