1.为什么要给@Async自定义线程池 @Async注解,在默认情况用的是SimpleAsyncTaskExecutor线程池,该线程池不会重用,每次调用都会新建一条现场。在日志输出查看,每次打印的线程名都是【task-1】,【task-2】…递增的。
SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的类。线程池同时被quartz和非quartz使用,才需要使用此类ThreadPoolTaskExecutor :最常使用,推荐。 其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包装2.为@Async自定义一个线程池,配置线程池
@Configuration @EnableAsync public class SyncConfiguration { @Bean(name = "scorePoolTaskExecutor") public ThreadPoolTaskExecutor getScorePollTaskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor(); //核心线程数 taskExecutor.setCorePoolSize(10); //线程池维护的最大数量 taskExecutor.setMaxPoolSize(100); //空闲时间,超过该事件会被销毁 taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200); //异步方法内部线程名称 taskExecutor.setThreadNamePrefix("score-"); /** *当线程池的任务缓存队列已满,且线程池中线程数目达到MaxPoolSize,如果还有任务来 * 就会采取任务拒绝策略 * 通常有一下4种策略: *拒绝策略,分4种,AbortPolicy直接抛出异常 * DiscardPolicy悄悄抛弃不执行 * CallerRunsPolicy(调用者运行):该策略既不会抛弃任务也不会抛出异常,而是将这个任务退回给调用者,从而降低新任务的流量; * DiscardOldestPolicy(抛弃最旧的) */ taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); taskExecutor.initialize(); return taskExecutor; } }3.为@Async配置线程池名字
@Async("scorePoolTaskExecutor") public void addScore2() { try { Thread.sleep(1000*5); log.info("--------------处理积分--------------"); }catch (InternalError | InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } }