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mac2024-03-17  26

四种情况:

①   构造函数

function Foo(name) { this.name=name; } var f=new Foo('sunmenghua') ;console.log(f.name); //this在构造函数中,此处为f //则f.name='sunmenghua''

②   对象

var obj={ name:"sunmenghua", printName: function(){ console.log(this.name) } } obj.printName(); //控制台打印出sunmenghua; //printName为对象属性,函数作为对象属性来执行,则this为对象本身

③   函数

function foo(){ console.log(this) //this===window //作为函数来执行,则this 为window } foo()

 

④   call apply  bind

function fn(name,age){ console.log(this); //{x:100} this.name=name;this.age=age; console.log(this.name); //sunmenghua } fn.call({x:100},'sunmenghua',11) //call的第一个参数为this; //'sunmenghua'为传入fn的第一个参数name //11为传入fn的第二个参数11 //apply和call相同,apply的第一个参数为this; //只是apply传入函数的参数不是一个个传,要传入一个数组

bind()

var fn2=function (name,age){ console.log(this); this.name=name; this.age=age; }.bind({x:100})('sunmenghua',11) //bind之后带的参数为this; //'sunmenghua'为传入fn2的第一个参数name //11为传入fn2的第二个参数age //bind之后必须在执行一次;因为call/apply是直接调用目标函数,bind只是返回目标函数,并不调用,所以要执行函数

 举例:  

var obj ={a:1, b:function () { alert(this.a)} }; var fun =obj.b; fun();

答案 是什么呢?

不是1;

此处如果是

1 var obj ={a:1, 2 b:function () { 3 alert(this.a)} 4 }; 5 obj.b();

结果是1;

因为此处是对象调用,如执行obj.b(),this指向obj;

var obj ={a:1, b:function () { alert(this.a)} }; var fun =obj.b; fun();

而此处是将obj.b赋值给fun,即将函数赋值给fun,与对象没有关系,则函数的this指向window,window没有定义a属性,则结果为undefined;

总结:

记住 this的值要等到代码真正执行时才能确定同时this的值具体有以下几种情况:

new 调用时指的是被构造的对象

call、apply调用,指向我们指定的对象

对象调用,如执行obj.b(),this指向obj

默认的,指向全局变量window(相当于执行window.fun())

如果使用了上述多条规则的话,那么排序靠前的将优先控制this的指向。在ES2015中的箭头函数,将会忽略上述的所有规则,而将取决与函数创建时的作用域。(箭头函数的作用域在创建时就已经确定,不能更改。想想真是问题终结者...) 更多专业前端知识,请上 【猿2048】www.mk2048.com
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