百度地图如果判断点是否在某个多边形区域内,用java判断

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import java.awt.geom.Point2D; import java.util.ArrayList; import java.util.List;   /**  * 根据订单的经纬度归属所在的商业区域  * @author lee  * @date: 2017年2月6日 下午2:12:02  */ public class OrderMapTest {          public static void main(String[] args) {         // 被检测的经纬度点         PageData orderLocation = new PageData();         orderLocation.put("X", "117.228117");         orderLocation.put("Y", "31.830429");         // 商业区域(百度多边形区域经纬度集合)         String partitionLocation = "31.839064_117.219116,31.83253_117.219403,31.828511_117.218146,31.826763_117.219259,31.826118_117.220517,31.822713_117.23586,31.822958_117.238375,31.838512_117.23798,31.839617_117.226194,31.839586_117.222925";         System.out.println(isInPolygon(orderLocation, partitionLocation));     }           /**       * 判断当前位置是否在多边形区域内       * @param orderLocation 当前点      * @param partitionLocation 区域顶点      * @return       */       public static boolean isInPolygon(PageData orderLocation,String partitionLocation){                    double p_x =Double.parseDouble(orderLocation.getString("X"));           double p_y =Double.parseDouble(orderLocation.getString("Y"));           Point2D.Double point = new Point2D.Double(p_x, p_y);             List<Point2D.Double> pointList= new ArrayList<Point2D.Double>();           String[] strList = partitionLocation.split(",");                  for (String str : strList){             String[] points = str.split("_");             double polygonPoint_x=Double.parseDouble(points[0]);               double polygonPoint_y=Double.parseDouble(points[1]);               Point2D.Double polygonPoint = new Point2D.Double(polygonPoint_x,polygonPoint_y);               pointList.add(polygonPoint);           }           return IsPtInPoly(point,pointList);       }       /**       * 返回一个点是否在一个多边形区域内, 如果点位于多边形的顶点或边上,不算做点在多边形内,返回false      * @param point       * @param polygon       * @return       */       public static boolean checkWithJdkGeneralPath(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> polygon) {           java.awt.geom.GeneralPath p = new java.awt.geom.GeneralPath();           Point2D.Double first = polygon.get(0);           p.moveTo(first.x, first.y);           polygon.remove(0);           for (Point2D.Double d : polygon) {              p.lineTo(d.x, d.y);           }           p.lineTo(first.x, first.y);           p.closePath();           return p.contains(point);      }          /**      * 判断点是否在多边形内,如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true     * @param point 检测点      * @param pts   多边形的顶点      * @return      点在多边形内返回true,否则返回false      */      public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){                    int N = pts.size();          boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true          int intersectCount = 0;//cross points count of x           double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差          Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices          Point2D.Double p = point; //当前点                    p1 = pts.get(0);//left vertex                  for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays                          if(p.equals(p1)){                  return boundOrVertex;//p is an vertex              }                            p2 = pts.get(i % N);//right vertex                          if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests                                  p1 = p2;                   continue;//next ray left point              }                            if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of)                  if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray                                          if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray                          return boundOrVertex;                      }                                            if(p1.y == p2.y){//ray is vertical                                                  if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray                              return boundOrVertex;                          }else{//before ray                              ++intersectCount;                          }                       }else{//cross point on the left side                                                  double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y                                                  if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray                              return boundOrVertex;                          }                                                    if(p.y < xinters){//before ray                              ++intersectCount;                          }                       }                  }              }else{//special case when ray is crossing through the vertex                                  if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2                                          Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex                                          if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x                          ++intersectCount;                      }else{                          intersectCount += 2;                      }                  }              }                          p1 = p2;//next ray left point          }                    if(intersectCount % 2 == 0){//偶数在多边形外              return false;          } else { //奇数在多边形内              return true;          }      }   }

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