Spark Streaming状态管理函数updateStateByKey和mapWithState

mac2024-03-21  34

Spark Streaming状态管理函数updateStateByKey和mapWithState

一、状态管理函数二、mapWithState2.1关于mapWithState2.2mapWithState示例Scala:2.3mapWithState算子应用示例2.4mapWithState应用示例2.5SparkStreaming之mapWithState 三、updateStateByKey3.1关于updateStateByKey3.2updateStateByKey示例Scala: 四、updateStateByKey和mapWithState的区别4.1适用场景



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SparkStreaming之解析mapWithState Spark Streaming状态管理函数 updateStateByKey和mapWithState SparkStreaming之mapWithState



一、状态管理函数

Spark Streaming中状态管理函数包括updateStateByKey和mapWithState,都是用来统计全局key的状态的变化的。它们以DStream中的数据进行按key做reduce操作,然后对各个批次的数据进行累加,在有新的数据信息进入或更新时。能够让用户保持想要的不论什么状。

二、mapWithState

2.1关于mapWithState

mapWithState也会统计全局的key的状态,但是如果没有数据输入,便不会返回之前的key的状态,类似于增量的感觉。

需要自己写一个匿名函数func来实现自己想要的功能。如果有初始化的值得需要,可以使用initialState(RDD)来初始化key的值。 另外,还可以指定timeout函数,该函数的作用是,如果一个key超过timeout设定的时间没有更新值,那么这个key将会失效。这个控制需要在func中实现,必须使用state.isTimingOut()来判断失效的key值。如果在失效时间之后,这个key又有新的值了,则会重新计算。如果没有使用isTimingOut,则会报错。

2.2mapWithState示例Scala:

package spark2x import org.apache.spark.sql.SparkSession import org.apache.spark.streaming.dstream.{DStream, MapWithStateDStream, ReceiverInputDStream} import org.apache.spark.streaming.{Seconds, State, StateSpec, StreamingContext} object MapWithState { // 设置本地运行模式 def main(args: Array[String]): Unit = { val spark = SparkSession.builder() .master("local[2]") .appName("MapWithState") .getOrCreate() // 创建一个context,批次间隔为2秒钟, val ssc: StreamingContext = new StreamingContext(spark.sparkContext, Seconds(3)) // 设置checkpoint目录 ssc.checkpoint(".") // 创建一个ReceiverInputDStream,从服务器端的netcat接收数据。 // 服务器主机名SC01(SC01已在Window上的hosts文件中做了映射,没做映射的则写ip就OK了),监听端口为6666 val line: ReceiverInputDStream[String] = ssc.socketTextStream("SC01", 6666) // 对接收到的数据进行处理,进行切割,分组形式为(day, 1) (word 1) val wordsStream: DStream[(String, Int)] = line.flatMap(_.split(" ")).map((_, 1)) val wordCount: MapWithStateDStream[String, Int, Int, Any] = wordsStream.mapWithState(StateSpec.function(func).timeout(Seconds(30))) // 打印 wordCount.print() // 提交 ssc.start() // ssc.awaitTermination() } /** * 定义一个函数,该函数有三个类型word: String, option: Option[Int], state: State[Int] * 其中word代表统计的单词,option代表的是历史数据,state代表的是返回的状态 */ val func = (word: String, option: Option[Int], state: State[Int]) => { if(state.isTimingOut()){ println(word + "is timeout") }else{ // 获取历史数据,当前值加上上一个批次的该状态的值 val sum = option.getOrElse(0) + state.getOption().getOrElse(0) // 单词和该单词出现的频率 val wordFreq = (word, sum) // 更新状态 state.update(sum) wordFreq } } }

mapWithState它会按照时间线在每一个批次间隔返回之前的发生改变的或者新的key的状态,不发生变化的不返回。同时mapWithState可以不用设置checkpoint,返回的数据量少,性能和效率都比mapWithState好。

2.3mapWithState算子应用示例

import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.streaming.{Seconds, State, StateSpec, StreamingContext} object MapWithStateApp { def main(args: Array[String]): Unit = { val conf = new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("MapWithStateApp") val ssc = new StreamingContext(conf,Seconds(5)) ssc.checkpoint("hdfs://192.168.137.251:9000/spark/data") val lines = ssc.socketTextStream("hadoop000",9999) val words = lines.flatMap(_.split(" ")) val pairs = words.map(x=>(x,1)).reduceByKey(_+_) // Update the cumulative count using mapWithState // This will give a DStream made of state (which is the cumulative count of the words) val mappingFunc = (word: String, one: Option[Int], state: State[Int]) => { val sum = one.getOrElse(0) + state.getOption.getOrElse(0) val output = (word, sum) state.update(sum) output } val wordcounts = pairs.mapWithState(StateSpec.function(mappingFunc)) wordcounts.print() ssc.start() ssc.awaitTermination() } }

2.4mapWithState应用示例

package stateParse import org.apache.spark.streaming._ import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * Author: shawn pross * Date: 2018/09/10 * Description: */ object TestMapWithState { def main(args: Array[String]): Unit = { val conf = new SparkConf() conf.setAppName(s"${this.getClass.getSimpleName}") conf.setMaster("local[2]") val sc = new SparkContext(conf) val ssc = new StreamingContext(sc, Seconds(3)) ssc.checkpoint("/checkpoint/") val line = ssc.socketTextStream("127.0.0.1",9999) val wordDStream = line.flatMap(_.split(",")).map(x=>(x,1)) //状态更新函数,output是输出,state是状态 val mappingFunc = (userId:String,value:Option[Int],state:State[Int])=>{ val sum= value.getOrElse(0) + state.getOption().getOrElse(0) val output = (userId,sum) state.update(sum) output } //通过mapWithState更新状态,设置状态超时时间为1小时 val stateDStream = wordDStream.mapWithState(StateSpec.function(mappingFunc).timeout(Minutes(60))).print() ssc.start() ssc.awaitTermination() } }

mapWithState接收的参数是一个StateSpec对象,在StateSpec中封装了状态管理的函数。我们定义了一个状态更新函数mappingFunc,该函数会更新指定用户的状态,同时会返回更新后的状态,将该函数传给mapWithState,并设置状态超时时间。SparkStreaming通过根据我们定义的更新函数,在每个计算时间间隔内更新内部维护的状态,同时返回经过mappingFunc处理后的结果数据流。

2.5SparkStreaming之mapWithState

与updateStateByKey方法相比,使用mapWithState方法能够得到6倍的低延迟的同时维护的key状态的数量要多10倍,这一性能的提升和扩展性可以从基准测试结果得到验证,所有的结果全部在实践间隔为1秒的batch和相同大小的集群中生成。

下图比较的是mapWithState方法和updateStateByKey方法处理1秒的batch所消耗的平均时间。在本例子中,我们为同样数量的的key(0.25-1百万)保存状态,然后已同意的速率(30个更新/s)对其进行更新。可以看到mapWithState方法比updateStateByKey方法快了8倍,从而允许更低的端到端的延迟。

package com.llcc.sparkSql.MyTimeSort import org.apache.spark.streaming.StreamingContext import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.streaming.Seconds import org.apache.spark.streaming.StateSpec import org.apache.spark.streaming.State object MapWithStateDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** * local[1] 中括号里面的数字都代表的是启动几个工作线程 * 默认情况下是一个工作线程。那么做为sparkstreaming 我们至少要开启 * 两个线程,因为其中一个线程用来接收数据,这样另外一个线程用来处理数据。 */ val conf=new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("MapWithStateDemo") /** * Seconds 指的是每次数据数据的时间范围 (bacth interval) */ val ssc=new StreamingContext(conf,Seconds(2)); ssc.checkpoint(".") val fileDS=ssc.socketTextStream("hadoop1", 9999) val wordDstream =fileDS.flatMap { line => line.split("\t") } .map { word => (word,1) } /** * word: String, one: Option[Int], state: State[Int] * 这个函数里面有三个参数 * 第一个参数:word: String 代表的就是key * 第二个参数:one: Option[Int] 代表的就是value * 第三个参数:state: State[Int] 代表的就是状态(历史状态,也就是上次的结果) * * hello,4 * * hello,1 * * hello,5 */ val mappingFunc = (word: String, one: Option[Int], state: State[Int]) => { val sum = one.getOrElse(0) + state.getOption.getOrElse(0) val output = (word, sum) state.update(sum) output } val initialRDD = ssc.sparkContext.parallelize(List(("hello", 1), ("world", 1))) /** * hello,1 * hello,2 * world,2 */ val stateDstream = wordDstream.mapWithState( StateSpec.function(mappingFunc).initialState(initialRDD)) /** * 打印RDD里面前十个元素 */ // wordcount.print() stateDstream.print(); //启动应用 ssc.start() //等待任务结束 ssc.awaitTermination() } }

三、updateStateByKey

3.1关于updateStateByKey

updateStateByKey可以在指定的批次间隔内返回之前的全部历史数据,包括新增的,改变的和没有改变的。由于updateStateByKey在使用的时候一定要做checkpoint,当数据量过大的时候,checkpoint会占据庞大的数据量,会影响性能,效率不高。

3.2updateStateByKey示例Scala:

package spark2x import org.apache.spark.SparkContext import org.apache.spark.sql.SparkSession import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext} import org.apache.spark.streaming.dstream.{DStream, ReceiverInputDStream} object UpdateStateByKeyDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** 第一步:配置SparkConf: * 1,至少2条线程:因为Spark Streaming应用程序在运行的时候,至少有一条 * 线程Receiver用于不断的循环接收数据,还有一条线程是Executor用于处理接受的数据(少于两条 * 就没有线程用于处理数据,窗口不会显示数据。并且随着时间的推移,内存和磁盘由于负担过重而崩溃); * 2,对于集群而言,根据已有经验,大概5个左右的Core是性能最佳(一般分配为奇数个Core) */ val spark = SparkSession.builder() .master("local[2]") .appName("UpdateStateByKeyDemo") .getOrCreate() val conf: SparkContext = spark.sparkContext /** * 第二步:创建SparkStreamingContext: * 1,这个是SparkStreaming应用程序所有功能的起始点和程序调度的核心 * SparkStreamingContext的构建可以基于SparkConf参数,也可基于持久化的SparkStreamingContext的内容 * 来恢复过来(典型的场景是Driver崩溃后重新启动,由于Spark Streaming具有连续7*24小时不间断运行的特征, * 所有需要在Driver重新启动后继续上衣系的状态,此时的状态恢复需要基于曾经的Checkpoint); * 2,在一个Spark Streaming应用程序中可以创建若干个SparkStreamingContext对象,使用下一个SparkStreamingContext * 之前需要把前面正在运行的SparkStreamingContext对象关闭掉,由此,我们获得一个重大的启发SparkStreaming框架也只是 * Spark Core上的一个应用程序而已,只不过Spark Streaming框架箱运行的话需要Spark工程师写业务逻辑处理代码; */ val ssc: StreamingContext = new StreamingContext(conf, Seconds(3)) //报错解决办法做checkpoint,开启checkpoint机制,把checkpoint中的数据放在这里设置的目录中,生产环境下一般放在HDFS中 ssc.checkpoint("hdfs://SC01:8020/user/tmp/cp-20181201") /** * 第三步:创建Spark Streaming输入数据来源input Stream: * 1,数据输入来源可以基于File、HDFS、Flume、Kafka、Socket等 * 2, 在这里我们指定数据来源于网络Socket端口,Spark Streaming连接上该端口并在运行的时候一直监听该端口 * 的数据(当然该端口服务首先必须存在),并且在后续会根据业务需要不断的有数据产生(当然对于Spark Streaming * 应用程序的运行而言,有无数据其处理流程都是一样的); * 3,如果经常在每间隔5秒钟没有数据的话不断的启动空的Job其实是会造成调度资源的浪费,因为并没有数据需要发生计算,所以 * 实例的企业级生成环境的代码在具体提交Job前会判断是否有数据,如果没有的话就不再提交Job; */ val line: ReceiverInputDStream[String] = ssc.socketTextStream("SC01", 6666) /** * 第四步:接下来就像对于RDD编程一样基于DStream进行编程!!!原因是DStream是RDD产生的模板(或者说类),在Spark Streaming具体 * 发生计算前,其实质是把每个Batch的DStream的操作翻译成为对RDD的操作!!! * 对初始的DStream进行Transformation级别的处理,例如map、filter等高阶函数等的编程,来进行具体的数据计算 * 进行单词拆分 */ val words: DStream[String] = line.flatMap(_.split(" ")) /** * 对初始的DStream进行Transformation级别的处理,例如map、filter等高阶函数等的编程,来进行具体的数据计算 * 单词分组计数实,word => (word, 1) Word ->(word, 1) day -> day(day, 1) */ val pairs: DStream[(String, Int)] = words.map((_, 1)) /** * 通过updateStateByKey来以Batch Interval为单位来对历史状态进行更新, * 这是功能上的一个非常大的改进,否则的话需要完成同样的目的,就可能需要把数据保存在Redis、 * Tagyon或者HDFS或者HBase或者数据库中来不断的完成同样一个key的State更新,如果你对性能有极为苛刻的要求, * 且数据量特别大的话,可以考虑把数据放在分布式的Redis或者Tachyon内存文件系统中; * Spark2.X后mapWithState应该非常稳定了。 */ val wordCount: DStream[(String, Int)] = pairs.updateStateByKey((values: Seq[Int], state: Option[Int]) => { var newValue = state.getOrElse(0) for (value <- values) { newValue += value } Option(newValue) }) /** * 此处的print并不会直接出发Job的执行,因为现在的一切都是在Spark Streaming框架的控制之下的,对于Spark Streaming * 是否触发真正的Job运行是基于设置的Duration时间间隔的 * 需要注意的是Spark Streaming应用程序要想执行具体的Job,对Dtream就必须有output Stream操作, * output Stream有很多类型的函数触发,类print、saveAsTextFile、saveAsHadoopFiles等,最为重要的一个 * 方法是foraeachRDD,因为Spark Streaming处理的结果一般都会放在Redis、DB、DashBoard等上面,foreachRDD * 主要就是用用来完成这些功能的,而且可以随意的自定义具体数据到底放在哪里!!! */ wordCount.print() /** * Spark Streaming执行引擎也就是Driver开始运行,Driver启动的时候是位于一条新的线程中的,当然其内部有消息循环体,用于 * 接受应用程序本身或者Executor中的消息; */ // 开始提交任务 ssc.start() // 线程等待,等待处理下一批次任务 ssc.awaitTermination() } /** Iterator[(K, Seq[V], Option[S])]) => Iterator[(K, S)] * 在调用updateStateByKey中,需要传入一个用于计算历史批次和当前批次数据的函数 * 该函数中有几个类型:String, Seq[Int], Option[Int])] * String代表元组中每一个单词,也就是key * Seq[Int]代表当前批次相同key对应的value,比如Seq(1,1,1,1) * Option[Int]代表上一批次中相同key对应的累加的结果,有可能有值,有可能没有值。 * 此时,获取历史批次的数据时,最好用getOrElse方法 */ val func = (it: Iterator[(String, Seq[Int], Option[Int])]) => { it.map(tup => { (tup._1, tup._2.sum + tup._3.getOrElse(0)) }) } }

四、updateStateByKey和mapWithState的区别

updateStateByKey可以在指定的批次间隔内返回之前的全部历史数据,包括新增的,改变的和没有改变的。由于updateStateByKey在使用的时候一定要做checkpoint,当数据量过大的时候,checkpoint会占据庞大的数据量,会影响性能,效率不高。

mapWithState只返回变化后的key的值,这样做的好处是,我们可以只是关心那些已经发生的变化的key,对于没有数据输入,则不会返回那些没有变化的key的数据。这样的话,即使数据量很大,checkpoint也不会像updateStateByKey那样,占用太多的存储,效率比较高(再生产环境中建议使用这个)。

4.1适用场景

updateStateByKey可以用来统计历史数据。例如统计不同时间段用户平均消费金额,消费次数,消费总额,网站的不同时间段的访问量等指标

mapWithState可以用于一些实时性较高,延迟较少的一些场景,例如你在某宝上下单买了个东西,付款之后返回你账户里的余额信息。

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