A:Random类的概述
此类用于产生随机数如果用相同的种子创建两个 Random 实例,
则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
B:构造方法
public Random() 没有给定种子,使用的是默认的(当前系统的毫秒值)
public Random(long seed) 给定一个long类型的种子,给定以后每一次生成的随机数是相同的
C:成员方法
public int nextInt()//没有参数 表示的随机数范围 是int类型的范围
public int nextInt(int n)//可以指定一个随机数范围
void nextBytes(byte[] bytes) 生成随机字节并将其置于用户提供的空的 byte 数组中。
Random random
= new Random();
for (int i
= 0; i
< 1000; i
++) {
int i1
= random
.nextInt(100)+1;
boolean b
= random
.nextBoolean();
System
.out
.println(b
);
2,Random( long seed) 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
Random random
= new Random(1L
);
for (int i
= 0; i
< 10; i
++) {
int nextInt
= random
.nextInt(10);
System
.out
.println(nextInt
);