答案:C
只返回了字符串中第一个字母,设定了进制后(也就是第二个参数,指定需要解析的数字是什么进制:二进制、八进制、十进制、十六进制等等…),parseInt检查字符串中的字符是否合法,一旦遇到一个在指定进制中不合法的字符后,立即停止解析并且忽略后面所有的字符。
*就是不合法的数字字符。所以只解析到"7",并将其解析为十进制的7,num的值即为7
答案:D
首先我们声明了一个拥有 name属性的对象person。
然后我们又声明了一个变量 members. 将首个元素赋值为变量 person。当设置两个对象彼此相等时,它们会通过 引用 进行交互。但是当你将引用从一个变量分配至另一个变量时,其实只是执行了一个 复制 操作。(注意一点,他们的引用 并不相同!) 接下来我们让 person等于 null。 我们没有修改数组第一个元素的值,而只是修改了变量 person的值,因为元素(复制而来)的引用与 person不同。members的第一个元素仍然保持着对原始对象的引用。当我们输出 members数组时,第一个元素会将引用的对象打印出来。
答案:B
返回属性的时候,属性的值等于 返回的 值,而不是构造函数中设定的值。我们返回了字符串 "BBB",所以 myCar.make等于 "BBB".
答案:A
let x=y=10; 是下面这个表达式的缩写:
y = 10; let x = y;我们设定 y等于 10时,我们实际上增加了一个属性 y给全局对象(浏览器里的 window, Nodejs里的 global)。在浏览器中, window.y等于 10.
然后我们声明了变量 x等于 y,也是10.但变量是使用 let声明的,它只作用于 块级作用域, 仅在声明它的块中有效;就是案例中的立即调用表达式(IIFE)。使用typeof操作符时, 操作值 x没有被定义:因为我们在 x声明块的外部,无法调用它。这就意味着 x未定义。未分配或是未声明的变量类型为 "undefined". console.log(typeofx)返回 "undefined".
而我们创建了全局变量 y,并且设定 y等于 10.这个值在我们的代码各处都访问的到。y已经被定义了,而且有一个 "number"类型的值。console.log(typeofy)返回"number".
答案:A
我们可以用 delete关键字删除对象的属性,对原型也是适用的。删除了原型的属性后,该属性在原型链上就不可用了。在本例中,函数 bark在执行了 deleteDog.prototype.bark后不可用, 然而后面的代码还在调用它。
当我们尝试调用一个不存在的函数时 TypeError异常会被抛出。在本例中就是 TypeError:pet.barkisnotafunction,因为 pet.bark是 undefined.
答案:D
Set对象手机 独一无二 的值:也就是说同一个值在其中仅出现一次。
我们传入了数组 [1,1,2,3,4],他有一个重复值 1.以为一个集合里不能有两个重复的值,其中一个就被移除了。所以结果是 {1,2,3,4}.
答案:C
引入的模块是 只读 的: 你不能修改引入的模块。只有导出他们的模块才能修改其值。
当我们给 myCounter增加一个值的时候会抛出一个异常:myCounter是只读的,不能被修改
答案:A
delete操作符返回一个布尔值:true指删除成功,否则返回 false. 但是通过 var, const或let关键字声明的变量无法用 delete操作符来删除。
name变量由 const关键字声明,所以删除不成功:返回 false. 而我们设定 age等于 21时,我们实际上添加了一个名为 age的属性给全局对象。对象中的属性是可以删除的,全局对象也是如此,所以 deleteage返回 true.
答案:C
我们可以通过解构赋值来解析来自对象的数组或属性的值,比如说:
[a,b] = [1,2]a的值现在是 1, b的值现在是 2.而在题目中,我们是这么做的:
[y] = [1,2,3,4,5];也就是说, y等于数组的第一个值就是数字 1.我们输出 y, 返回 1
答案:B
扩展运算符 ...为对象的组合提供了可能。你可以复制对象中的键值对,然后把它们加到另一个对象里去。在本例中,我们复制了 user对象键值对,然后把它们加入到 admin对象中。admin对象就拥有了这些键值对,所以结果为 {admin:true,name:"Lydia",age:21}.
答案:B
通过 defineProperty方法,我们可以给对象添加一个新属性,或者修改已经存在的属性。而我们使用 defineProperty方法给对象添加了一个属性之后,属性默认为 不可枚举(not enumerable). Object.keys方法仅返回对象中 可枚举(enumerable) 的属性,因此只剩下了 "name".
用 defineProperty方法添加的属性默认不可变。你可以通过 writable, configurable 和 enumerable属性来改变这一行为。这样的话, 相比于自己添加的属性, defineProperty方法添加的属性有了更多的控制权。
答案:A
JSON.stringify的第二个参数是 替代者(replacer). 替代者(replacer)可以是个函数或数组,用以控制哪些值如何被转换为字符串。
如果替代者(replacer)是个 数组 ,那么就只有包含在数组中的属性将会被转化为字符串。在本例中,只有名为 "level"和 "health" 的属性被包括进来, "username"则被排除在外。data就等于 "{"level":19, "health":90}".
而如果替代者(replacer)是个 函数,这个函数将被对象的每个属性都调用一遍。函数返回的值会成为这个属性的值,最终体现在转化后的JSON字符串中(译者注:Chrome下,经过实验,如果所有属性均返回同一个值的时候有异常,会直接将返回值作为结果输出而不会输出JSON字符串),而如果返回值为 undefined,则该属性会被排除在外。
答案:A
一元操作符 ++先返回 操作值, 再累加 操作值。num1的值是 10, 因为 increaseNumber函数首先返回 num的值,也就是 10,随后再进行 num的累加。
num2是 10因为我们将 num1传入 increasePassedNumber. number等于 10( num1的值。同样道理, ++先返回 操作值, 再累加 操作值。) number是10,所以num2也是 10.
答案:C
在ES6中,我们可以使用默认值初始化参数。如果没有给函数传参,或者传的参值为 "undefined" ,那么参数的值将是默认值。上述例子中,我们将 value 对象进行了解构并传到一个新对象中,因此 x的默认值为 {number:10} 。
默认参数在调用时才会进行计算,每次调用函数时,都会创建一个新的对象。我们前两次调用multiply函数且不传递值,那么每一次 x的默认值都为{number:10},因此打印出该数字的乘积值为 20。
第三次调用 multiply时,我们传递了一个参数,即对象 value。*=运算符实际上是 x.number=x.number*2的简写,我们修改了 x.number的值,并打印出值 20。
第四次,我们再次传递 value对象。x.number之前被修改为 20,所以 x.number*=2打印为40
答案:D
reducer函数接收4个参数:
Accumulator (acc) (累计器)Current Value (cur) (当前值)Current Index (idx) (当前索引)Source Array (src) (源数组)reducer 函数的返回值将会分配给累计器,该返回值在数组的每个迭代中被记住,并最后成为最终的单个结果值。
reducer 函数还有一个可选参数 initialValue, 该参数将作为第一次调用回调函数时的第一个参数的值。如果没有提供 initialValue,则将使用数组中的第一个元素。
在上述例子, reduce方法接收的第一个参数(Accumulator)是 x, 第二个参数(Current Value)是 y。
在第一次调用时,累加器 x为 1,当前值 “y”为 2,打印出累加器和当前值:1和2。
例子中我们的回调函数没有返回任何值,只是打印累加器的值和当前值。如果函数没有返回值,则默认返回undefined。在下一次调用时,累加器为undefined,当前值为“3”, 因此 undefined和 3被打印出。
在第四次调用时,回调函数依然没有返回值。累加器再次为 undefined ,当前值为“4”。undefined和 4被打印出。
答案:B
在子类中,在调用 super之前不能访问到 this关键字。如果这样做,它将抛出一个 ReferenceError:1和4将引发一个引用错误。
使用 super关键字,需要用给定的参数来调用父类的构造函数。父类的构造函数接收 name参数,因此我们需要将 name传递给 super。
Labrador类接收两个参数, name参数是由于它继承了 Dog, size作为 Labrador类的额外属性,它们都需要传递给 Labrador的构造函数,因此使用构造函数2正确完成。
答案:B
import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。因此这意味着被导入的模块会先运行,而导入模块的文件会后执行。
这是CommonJS中 require()和import之间的区别。使用 require(),您可以在运行代码时根据需要加载依赖项。如果我们使用 require而不是 import, running index.js, running sum.js, 3会被依次打印。
答案:A
每个 Symbol都是完全唯一的。传递给 Symbol的参数只是给 Symbol的一个描述。Symbol的值不依赖于传递的参数。当我们测试相等时,我们创建了两个全新的符号:第一个 Symbol('foo'),第二个 Symbol('foo'), 这两个值是唯一的,彼此不相等,因此返回 false。
答案:C
使用 padStart方法,我们可以在字符串的开头添加填充。传递给此方法的参数是字符串的总长度(包含填充)。字符串 Lydia Hallie的长度为 12, 因此 name.padStart(13)在字符串的开头只会插入1( 13-12=1)个空格。
如果传递给 padStart方法的参数小于字符串的长度,则不会添加填充。
答案:A
使用 +运算符,您可以连接字符串。上述情况,我们将字符串 “🥑”与字符串 ”💻“连接起来,产生 ”🥑💻“。
答案:C
String.raw函数是用来获取一个模板字符串的原始字符串的,它返回一个字符串,其中忽略了转义符( \n,\v,\t等)。但反斜杠可能造成问题,因为你可能会遇到下面这种类似情况:
const path = `C:\Documents\Projects\table.html` String.raw`${path}`这将导致 C:DocumentsProjects able.html 直接使用 String.raw
String.raw`C:\Documents\Projects\table.html`它会忽略转义字符并打印:C:\Documents\Projects\table.html 上述情况,字符串是 Hello\nworld被打印出
答案:C
异步函数始终返回一个promise。await仍然需要等待promise的解决:当我们调用 getData()并将其赋值给 data,此时 data为 getData方法返回的一个挂起的promise,该promise并没有解决。
如果我们想要访问已解决的值 "I made it!",可以在 data上使用.then()方法: data.then(res=>console.log(res)) 这样将打印 "I made it!"
答案:B
push()方法返回新数组的长度。一开始,数组包含一个元素(字符串 "banana"),长度为1。在数组中添加字符串 "apple"后,长度变为2,并将从 addToList函数返回。
push方法修改原始数组,如果你想从函数返回数组而不是数组长度,那么应该在push item之后返回list。