工厂方法模式

mac2024-04-22  5

内容摘录自《大话设计模式》

 

简单工厂模式实现

计算器的简单工厂模式实现的结构图:

具体的运算类在简单工厂模式一文里面

 

工厂方法模式实现

计算器的工厂方法模式实现的结构图:

1、先构建一个工程接口

// 工厂接口 public interface IFactory { Operation CreateOperation(); }

2、然后加减乘除各建一个具体工厂去实现

// 加法工厂 public class AddFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationAdd(); } } // 减法工厂 public class SubFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationSub(); } } // 乘法工厂 public class MulFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationMul(); } } // 除法工厂 public class DivFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationDiv(); } }

3、客户端的实现

IFactory operFactory = new AddFactory(); Operation oper = operFactory.CreateOperation(); oper.NumberA = 1; oper.NumberB = 2; double result = oper.GetResult();

 

简单工厂 VS 工程方法

假设要加个需求:增加其他运算,比如求M数的N次方。

简单工厂:先去加‘求M数的N次方’功能类,然后去更改工厂类的方法,当中加‘Case’语句来判断。

工厂方法:加功能类,再加相关的工厂类,但还要去更改客户端。

简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

但是简单工厂模式需要修改运算工厂类的方法加‘Case’分支条件,违背了开放-封闭原则。

 

工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

既然这个工厂类与分支耦合,我们就对它下手,根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个接口。这样,一个简单工厂模式的工厂类,变成了一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂,于是我们要增加‘求M数的N次方’的功能时,就不需要更改原有的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了。这就完全符合了开放-封闭原则。

工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。

 

简单工厂和工厂方法模式都是集中封装了对象的创建,使得要更换对象时,不需要做大的改动就可实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂封装对象过程的优点,而且克服了它违背开放-封闭原则的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。

 

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