通过new和delete操作符进行动态内存管理。(new 和 delete 是操作符,不是函数)。 申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new [] 和delete [] 。
new和delete操作内置类型
int main() { //动态申请了一个int型的空间 int* ptr1 = new int; //动态申请了一个int类型的空间并初始化为2 int* ptr2 = new int(2); //动态申请了2个int类型的空间 int* ptr3 = new int[2]; //分别释放 delete ptr1; delete ptr2; delete[] ptr3; }new和delete操作自定义类型
class Test { public: Test() : _data(0) { cout<<"Test():"<<endl; } ~Test() { cout<<"~Test():"<<endl; } private: int _data; }; void Test2()//在申请自定义类型的空间时,malloc和free不会调用构造函数和析构函数,所以在申请自定义类型的空间时候不能用malloc { // 申请单个Test类型的空间 Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test)); free(p1); // 申请10个Test类型的空间 Test* p2 = (Test*)malloc(sizoef(Test) * 10); free(p2); } //但是new自定义的变量时,如果有构造函数但是不是默认构造函数,也就是不会调用到默认构造函数,这也是不行的 void Test2()//在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数 { // 申请单个Test类型的对象 Test* p1 = new Test; delete p1; // 申请10个Test类型的对象 Test* p2 = new Test[10]; delete[] p2; }operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new operator delete是系统提供的全局函数(不是运算符重载),new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。new先 申请空间 再 构造 ;delete先 析构 再 用析构清理对象资源 再 释放对象的空间operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。(malloc申请失败:返回空 。 new申请失败:抛异常。)malloc和free是函数; new和delete是操作符,但是不能重载 new是(malloc+异常处理机制+构造函数) operator new --> malloc + 异常 --> 构造(自定义类型)new[]: operator new[] --> operator new --> malloc + 异常 --> N个构造(自定义类型) 并不会调用N次malloc!!!delete是:(free + 析构函数) 析构(自定义类型) -->operator delete --> freedelete[]是: N个 析构(自定义类型) --> operator delete[] --> operator delete --> free 并不会调用N次free!!!malloc/free和new/delete的区别 malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
malloc和free是函数,new和delete是操作符malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间 后 会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间 前 会调用析构函数完成空间中资源的清理什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
void MemoryLeaks() { //申请了空间却未释放 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p2 = new int; } void MemoryLeaks() { int* p3 = new int[2]; func();//如果这个函数抛异常,就会导致后面无法运行,delete[] p3就无法执行,也就无法释放空间 delete[] p3; }