java的线程池有哪些类型,作用分别是什么

mac2024-05-12  60

java里面的线程池的顶级接口是Executor,Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,而真正的线程池是ExecutorService。

java中的有哪些线程池?

1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池程

2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池

3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池

4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池

下面一一分析:

1.newCachedThreadPool,是一种线程数量不定的线程池,并且其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,这个数是很大的,一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。但是线程池中的空闲线程都有超时限制,这个超时时长是60秒,超过60秒闲置线程就会被回收。调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时被停止。

实例代码:

public class PoolExecutorTest {       public static void main(String[] args) {         // TODO Auto-generated method stub                  ExecutorService mCachelThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();                  for(int i = 0;i < 7;i++ ) {             final int index = i;             try {                 Thread.sleep(2000);             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             }             mCachelThreadPool.execute(new Runnable() {                                  @Override                 public void run() {                     System.out.println("第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName());                  }             });                      }                }   }

输出结果:

从结果可以看到,执行第二个任务的时候第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,不用每次新建线程。

2.newFixedThreadPool 创建一个指定工作线程数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,当线程 处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列(没有大小限制)中。由于newFixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这样它更加快速底相应外界的请求。

实例代码:

public class PoolExecutorTest {       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         // TODO Auto-generated method stub         //设置最大线程数5个         ExecutorService mFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);                  for(int i = 0;i < 7;i++ ) {             final int index = i;             mFixedThreadPool.execute(new Runnable() {                                  @Override                 public void run() {                     System.out.println("时间是:"+System.currentTimeMillis()+"第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName());                      try {                         Thread.sleep(2000);                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                      }             });                      }                }   }

输出结果:

由于设置最大线程是5,所以当执行完这5个线程后,等待两秒后,在执行后面2个线程。

3.newScheduledThreadPool 创建一个线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

延迟执行实例代码:

public class PoolExecutorTest {       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         // TODO Auto-generated method stub                  //设置池中核心数量是2         ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);           System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());         mScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {                          @Override             public void run() {                 // TODO Auto-generated method stub                 System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());                              }         }, 4, TimeUnit.SECONDS);//这里设置延迟4秒执行                }   }

执行的结果如下:

误差可以忽略,实际结果确实延迟了4秒执行。

定期执行示例代码

public class PoolExecutorTest {       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         // TODO Auto-generated method stub                  //设置池中核心数量是2         ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);           System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());         mScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {                          @Override             public void run() {                 // TODO Auto-generated method stub                 System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());                              }         }, 2, 3,TimeUnit.SECONDS);//这里设置延迟2秒后每3秒执行一次                }   }

执行的结果如下:

可发现确实延迟2秒后每隔3秒后就会执行一次,程序不退出就一直执行下去。

4.newSingleThreadExecutor这类线程池内部只有一个核心线程,以无界队列方式来执行该线程,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序中执行,并且可以在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

示例代码:

public class PoolExecutorTest {       public static void main(String[] args) throws InterruptedException {         // TODO Auto-generated method stub                  ExecutorService mSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();              for(int i = 0;i < 7;i++) {             final int number = i;             mSingleThreadPool.execute(new Runnable() {                                  @Override                 public void run() {                     System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis()+"第"+number+"个线程");                     try {                         Thread.sleep(2000);                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                                      }             });                      }       }   }

执行的结果如下:

可发现是有顺序地去执行上面6个线程。 ———————————————— 版权声明:本文为博主「真·深红骑士」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:

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