软件模块三层架构UI、BLL、DAL

mac2024-05-14  28

三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)

1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

namespace Model {    public  class UserInfo     {         public string  UserName { get; set; }         public string  Password { get; set; }     } }

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作 操作:

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

using System.Configuration; using Model; using System.Data; using System.Data.SqlClient;   namespace DAL {     class UserDB     {         private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connString"].ToString();         public int AddUser(UserInfo userInfo)         {             //对数据库进添加一个用户操作             string commandText = "insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password)";             SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]             {             new SqlParameter ("@userName",userInfo.UserName ),            new SqlParameter ("@Password",userInfo.Password )             };             return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);         }     } //添加其他对数据库操作 }

3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。 (1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

using DAL; using Model;   namespace BLL {     public class LoginManager     {         private UserDB userDB = new UserDB();         public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)         {             messageStr = "";//返回界面层添加用户返回信息             bool isSuccess = false;             if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空             {                 if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值                 {                     userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户                     isSuccess = true;                 }                 else                     messageStr = "有相同的值";             }             else             {                 messageStr = "不能为空";               }             return isSuccess;//返回界面层是否添加成功         }     } }

5、表现层(UI)即用户界面层 (1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

UserInfo userInfo; LoginManager lm = new LoginManager(); private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) {     userInfo = new UserInfo()     {         UserName = txtUserName.Text.Trim(),         Password = txtPassword.Text.Trim()     };     string messageStr = "";      if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))     {         MessageBox.Show("添加成功");     }     else     {         MessageBox.Show(messageStr);         txtUserName.Focus();     } }

 

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