opengl--累积缓冲和模板缓冲

mac2024-05-19  29

模板缓冲

主要用于绘制轮廓

模板缓冲函数

模板更新

初始值

glClearStencil(0);//模板初始 glClearDepth(1);//深度初始

使能禁用背面

glEnable(GL_CULL_FACE);//使能禁用背面 glCullFace(GL_BACK);//禁用背部渲染 glFrontFace(GL_CW);//顺时针为正面

绘制立方体缓冲设置

//使能纹理 glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP); //使能模板 glEnable(GL_STENCIL_TEST); //使能深度测试 glEnable(GL_DEPTH_TEST); //模板函数 glStencilFunc(G
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