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1.go语言的左括号不能在一个新行 go语言字符串必须是双引号 2.go导入包后必须使用,变量声明后必须使用 3.go数据类型:告诉编译器以多大内存存储变量 1)int,uint:默认为0 2)byte/string:byte为单引号声明,只有一个字符(其实是int32,需要用%c打印);string为双引号声明,多个字符 3)float32,float64:默认为0,自动推导声明方式默认float64 4)bool:默认为false 4.go变量 1)声明:var 变量名 类型 var a int var a, b int var ( a int b boole ) 2)初始化(声明变量时同时赋值): var a int = 10 3) 自动推导类型:通过初始化的值推导类型 a := 20 a, b, c := 10, 20, 30 4) 匿名变量_ a, _ := 10, 20 5.go常量 1)声明:const 常量名 [常量类型] = 常量值 const a = 10 const ( a = 10 b = 20 ) 2) iota:常量自动生成器,遇到const重制为0,每调用一次累加1,定义多个常量时可以只写一个iota。如果是同一行,值一样。 const ( a = iota b c ) const ( a = iota //0 b, c, d = iota, iota, iota //1,1,1 e = iota //2 ) 3) 类型别名 type 别名 类型 type bigint int64 6.go运算符 and == && or == || 7.流程控制 1)if if [初始化语句;]逻辑表达式{ go语句 } if 逻辑表达式{ go语句 } else { go语句 } if 逻辑表达式{ go语句 } else if { go语句 } else { go语句 } 2)switch (1) num = 10 switch num{ case 1: 语句体 [fallthrough]不跳出switch,而且后面的全部无条件执行 case 2: 语句体 ... default: 语句体 } (2) num = 10 switch num{ case 1: 语句体 [fallthrough]不跳出switch,而且后面的全部无条件执行 case 2, 3: 语句体 ... default: 语句体 } (3) num = 10 switch { case num == 1: 语句体 [fallthrough]不跳出switch,而且后面的全部无条件执行 case num == 2: 语句体 ... default: 语句体 } 3)for for 初始条件;判断条件;条件变化{ } for{ //for循环不加任务东西,为死循环,相当于while } 4)range返回两个值:元素索引和元素本身(可以不接受第二个参数) 5)continue和break 6)goto 需要有标签 8.函数 1)格式 func 函数名 (参数列表) (返回值类型){ 函数体 } 2)不定参数类型:不定参数一定是在参数列表最后 func 函数名 (args ...int){ //args实际为切片,可用for迭代 函数体 } 传递不定参数时传args...(可以传部分args[2:]...)查看下一篇golang数据类型_数组请点我