题目:Eye gaze tracking techniques for interactive applications 作者:Carlos H. Morimoto*, Marcio R.M. Mimica 出处:Computer Vision and Image Understanding-Volume 98, Issue 1, April 2005, Pages 4-24
用于交互式应用的视线追踪技术
EGTREGT总结
EGT 眼睛注视跟跟踪器 REGT 远程眼睛注视跟踪器
EGT
传统EGT的特点
REGT
允许自由头部运动的方法的比较和简要描述
总结
当前REGT技术的两个主要可用性问题,即持续系统校准和非常有限的头部运动的要求。
对头部运动的影响做了深入的研究,数据显示,头部运动对视线估计精度影响巨大,尤其是当头部沿着垂直屏幕方向移动时,误差迅速增大以致于映射模型失效。