本文主要是在学习tkinter时所记的笔记。
tkinter是开源的图形接口开发工具,是用TCL编写的GUI函数库,可以实现跨平台开发。tkinter属于python自带的模块。
查看tkinter的版本:
import tkinter print(tkinter.TkVersion)
第一个程序:01-建立一个窗口: import tkinter as tk #导入tkinter模块起别名为tk win=tk.Tk() #创建一个窗口,以后很多控件都放在这个窗口上 win.mainloop() #进入事件循环
窗口有很多属性:
1. 窗口的标题,使用.title()方法进行设置 2. 窗口的大小以及位置,使用.geometry("width x height+x+y"),width、height用来设置窗口的宽度和高度,单位是像素,而x,y用来设置窗口的位置。 3. 拖曳时可以设置的窗口的最大宽和高,使用.maxsize(width,height)。 4. 拖曳时可以设置的窗口的最小宽和高,使用.minsize(width,height)。 5. 设置窗口的背景颜色,使用.configure(bg="color") 6. 可设置是否更改窗口的大小,使用.resizable(True,True)。第一个参数是宽,第二个参数是高;如果要固定宽和高,可以使用.resizable(0,0)。 7. 最大化窗口,使用.state("zoomed")。 8. 最小化窗口,使用.iconify()。 9. 更改默认窗口图标,使用.iconbitmap("xx.ico")。
02-创建一个宽为300像素,高为300像素的窗口,背景颜色是黄色,窗口的标题是:"这是标题"。 import tkinter as tk win=tk.Tk() win.title("这是标题") win.geometry("300x300") win.configure(bg="yellow") win.mainloop() 03-创建一个宽为300像素,高为300像素的窗口,背景颜色为绿色,窗口图标为自定义,标题是修改图标。
import tkinter as tk win=tk.Tk() win.title("修改图标") win.geometry("300x300") win.configure(bg="green") win.iconbitmap(r"E:\untitled1\bitbug_favicon.ico") win.mainloop() 04-建立一个宽为300像素,高为300像素的窗口,窗口离屏幕左边的距离是400,窗口离屏幕上边是200。
import tkinter as tk win=tk.Tk() win.geometry("300x300+400+200") win.mainloop() 这里的+400表示窗口左边距离屏幕左边的距离,+200表示窗口上边距离屏幕上边的距离。反之,如果是-,则表示从窗口右边距离屏幕右边的距离,窗口下边距离屏幕下边的距离。
05-设置一个“300x300”的窗口居中显示。
import tkinter as tk win=tk.Tk() w=300 h=300 screenwidth=win.winfo_screenwidth() screenheight=win.winfo_screenheight() x=screenwidth/2-w/2 y=screenheight/2-h/2 win.geometry("%dx%d+%d+%d"%(w,h,x,y)) win.mainloop() .winfo_screenwidth()表示获取屏幕的宽度, .winfo_screenheight()表示获取屏幕的高度。