golang 面向对象

mac2024-07-28  55

转自:https://studygolang.com/articles/4572

 

golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。

类的声明:

//声明一个类 type People struct { Name string Sex int32 Address string }

这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。

类方法声明:

//声明一个类的方法 func (people People) Publish() { fmt.Println("method :Publish") } func (people *People) Show(name string) { fmt.Println(name) }

和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。

实例化对象:

//实例化People类对象 p := &People{} p.Name = "Name1" fmt.Println("p Name:", p.Name) p2 := &People{Name: "Name2"} fmt.Println("p2 Name:", p2.Name) p3 := new(People) p3.Name = "Name3" fmt.Println("p3 Name:", p3.Name) p4 := People{} p4.Name = "Name4" fmt.Println("p4 Name:", p4.Name) p5 := People{Name: "Name5"} fmt.Println("p5 Name:", p5.Name) p6 := NewPeople("张三") fmt.Println("p6:Name-", p6.Name)

实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值

加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。

小技巧提示:当对象比较小的时候传递指针并不划算。

构造函数:

golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。

func New类名(param string, p ...interface{}) (参数 *类名) //构造函数 func NewPeople(name string) (people *People) { people = &People{} //初始化 people.Name = name people.Show(name) return }

构造函数的调用

p6 := NewPeople("张三") fmt.Println("p6:Name-", p6.Name)

方法重载:

//方法重载 func (people *People) Receive(v ...interface{}) { fmt.Println(v) }

重载调用:

fmt.Println("方法的重载:") p7 := &People{} p7.Receive("Receive", 890) p7.Receive("Receive", 890, "abcd")

执行结果:

最新回复(0)