转自:https://studygolang.com/articles/4572
golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。
类的声明:
//声明一个类 type People struct { Name string Sex int32 Address string }这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。
和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。
实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值
加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。
小技巧提示:当对象比较小的时候传递指针并不划算。
golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。
func New类名(param string, p ...interface{}) (参数 *类名) //构造函数 func NewPeople(name string) (people *People) { people = &People{} //初始化 people.Name = name people.Show(name) return }重载调用:
fmt.Println("方法的重载:") p7 := &People{} p7.Receive("Receive", 890) p7.Receive("Receive", 890, "abcd")执行结果: