在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址; 32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100 127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"
两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。 服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图: ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080 与ip地址是192.168.1.189的客户端 的1087端口通信
使用ping判断一个地址是否能够到达 ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间
package socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws IOException { Process p = Runtime.getRuntime().exec("ping " + "192.168.2.106"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream())); String line = null; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((line = br.readLine()) != null) { if (line.length() != 0) sb.append(line + "\r\n"); } System.out.println("本次指令返回的消息是:"); System.out.println(sb.toString()); } }1. 服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求 2. 客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端 客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024 一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。 注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了
-------------Server.java--------------------- package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { //服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //在8888端口上监听,看是否有连接请求过来 System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); System.out.println("有连接过来" + s); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } ------------------Client.java----------- package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { //连接到本机的8888端口 Socket s = new Socket("127.0.0.1",8888); System.out.println(s); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }一旦建立了连接,服务端和客户端就可以通过Socket进行通信了 1. 客户端打开输出流,并发送数字 110 2. 服务端打开输入流,接受数字 110,并打印
------------------Server.java-------------------- package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); //打开输入流 InputStream is = s.getInputStream(); //读取客户端发送的数据 int msg = is.read(); //打印出来 System.out.println(msg); is.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } --------------------Client.java----------------- package socket; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 打开输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); // 发送数字110到服务端 os.write(110); os.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了 1. 把输出流封装在DataOutputStream中 使用writeUTF发送字符串 "Legendary!" 2. 把输入流封装在DataInputStream 使用readUTF读取字符串,并打印
-------------------Server.java------------------ package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); InputStream is = s.getInputStream(); //把输入流封装在DataInputStream DataInputStream dis = new DataInputStream(is); //使用readUTF读取字符串 String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); dis.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } ------------------Client.java------------- package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); //把输出流封装在DataOutputStream中 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //使用writeUTF发送字符串 dos.writeUTF("Legendary!"); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }在上个步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码 可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端 Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }如果使用单线程开发Socket应用,那么同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。 为了实现同时收发消息,就需要用到多线程
在练习-服务端和客户端互聊 中,只能一人说一句,说了之后,必须等待另一个人的回复,才能说下一句。 这是因为接受和发送都在主线程中,不能同时进行。 为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行 1. SendThread 发送消息线程 2. RecieveThread 接受消息线程 3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程 4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两个线程
-----------------SendThread.java------------- package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class SendThread extends Thread{ private Socket s; public SendThread(Socket s){ this.s = s; } public void run(){ try { OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); while(true){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } -----------------RecieveThread.java-------------- package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class RecieveThread extends Thread { private Socket s; public RecieveThread(Socket s) { this.s = s; } public void run() { try { InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); while (true) { String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } ------------------Server.java--------------- package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); //启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); //启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } -----------------------Client.java------------------- package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); // 启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }