一.flink区别
水印机制
使用水印解决网络延迟问题
水印(watermark)就是一个时间戳,Flink可以给数据流添加水印,可以理解为:收到一条消息后,额外给这个消息添加了一个时间字段,这就是添加水印。
水印并不会影响原有Eventtime当数据流添加水印后,会按照水印时间来触发窗口计算一般会设置水印时间,比Eventtime小几秒钟当接收到的水印时间 >= 窗口的endTime,则触发计算
二. Flink基石
Flink之所以能这么流行,离不开它最重要的四个基石:Checkpoint、State、Time、Window。
三.storm与flink区别
综合上述测试结果,以下实时计算场景建议考虑使用 Flink 框架进行计算:
要求消息投递语义为 Exactly Once 的场景;数据量较大,要求高吞吐低延迟的场景;需要进行状态管理或窗口统计的场景
具体参见https://blog.csdn.net/huangshulang1234/article/details/78858467
流计算框架 Flink 与 Storm 的性能对比