Kotlin 是强类型的语言,Kotlin 要求所有的变量必须先声明、后使用,声明变量时必须显示或隐式指定变量的类型(隐式的是指,声明的时候同时初始化,这样编译的时候就可以推断出该变量的类型了,Java 新版本也加了 var 关键字)。 关键字有两个: 1、var:声明一个可变变量 2、val:声明一个不可变变量(这里的不可变只是指只能赋值一次,这个赋值的过程可以发生在变量声明的时候,或者声明之后,赋值之后就不能再修改其值) 在上面的语法中,要么通过 “:类型” 的形式显示指定该变量的类型,要么为该变量指定初始值 – Kotlin 编译器将会根据该初始值确定变量的类型,不能声明变量时既不指定变量类型,也不指定初始值。 但是我们也可以同时指定类型和指定初始值,但是这时候的变量类型必须要和初始化类型推断的类型一样。 例子:
fun main(args: Array<String>) { // 声明变量时同时指定类型和初始值 var a :Int = 5 val a1 :Int = 5 // 声明变量指定类型,不指定初始值 var b :Int b = 6 val b1: Int b1 = 6 // b1 = 8 // 错误,val 变量不能重复赋值 // 声明类型不指定类型,类型由类型推断得出 var c = 7 val c1 = 7 }使用 val 声明的不可变变量其实相当于常量,这意味着它的值一旦被初始化之后,将不可以被重新赋值。根据产量所在的位置不同,Kotlin 的常量分为两种。 1、局部范围的常量:这种常量允许在声明时不指定初始值,只要在第一次使用之前指定初始值即可。 2、类的常量属性:这种常量属性既可以在声明时指定初始值,也可以在类或结构体的构造器中指定初始值。 需要指出的是,由于 Kotlin 程序编译的字节码必须遵守 JVM 规范,因此,如果直接在 Kotlin 程序中定义变量、函数,kotlinc 将会自动生成一个名为 “文件名首字母大写+Kt” 的类,并将变量转换为该类的静态的 getter、setter 方法(其中 val 声明的只有 getter 方法),函数则转换为该类的静态方法。 还有一点需要说明的是,由于 kotlinc 会为包含函数、变量的 Kotlin 程序生成额外的类,这就要求不能在该包下重复定义同名的类。例如,我们定义了一个名为 liang.kt 的Kotlin 程序,且该程序中包含了函数或变量,那么 kotlinc 会自动生成 LiangKt 类,因此就不能在该包下重复定义 LiangKt 类。
数值类型主要包括整型(整数)和浮点型(小数),主要有以下几种类型: Byte 字节 8位 值范围 -128 — 127
var byte:Byte=1 var minByte=Byte.MIN_VALUE//-128 var maxByte=Byte.MAX_VALUE//127Short 短整型 16位 值范围 -32768 —— 32767
var shortNum:Short=1 var minShort=Short.MIN_VALUE//-32768 var maxShort=Short.MAX_VALUE//32767Int 整型 32位 值范围 -2147483648 —— 2147483647
var intNum:Int=1 var minInt=Int.MIN_VALUE//-2147483648 var maxInt=Int.MAX_VALUE//2147483647Long 长整型 64位 直范围 -9223372036854775808 —— 9223372036854775807
var longtNum:Long=1 var minLong=Long.MIN_VALUE//-9223372036854775808 var maxLong=Long.MAX_VALUE//9223372036854775807Float 单精度浮点型 32位
var floatNum:Float=1.1f var minFloat=Float.MIN_VALUE//1.4E-45 var maxFloat=Float.MAX_VALUE//3.4028235E38Double 双精度浮点型 64位
var doubleNum:Double=1.1 var minDouble=Double.MIN_VALUE//4.9E-324 var maxDouble=Double.MAX_VALUE//1.7976931348623157E308Boolean 只有2个值 true和false 通常用作与逻辑判断
var trueV:Boolean=true var flaseV:Boolean=falsekotlin的Char其实是一个16位的Unicode字符,占两个字节,用单引号‘ ’括起来,可以是汉字,符号,数字等等
var charA = '1' var charB = '喻' var charC = 'y'String 用双引号“”括起来的值
var name:String="yzq"字符串模板 在kotlin中有个非常好用的特性就是字符串模板,原生字符串模板用三个双引号括起来表示, 例:
fun main(args: Array<String>) { var content = """ 窗前明月光 疑是地上霜 举头望明月 低头思故乡 """ println(content) }创建数组的几种方式 1.arrayOf()
/*通过arrayof()函数创建数组,数组里面可以放任何类型的数据*/ var arrA = arrayOf(1, 2, "3", true)2.arrayOfNulls()
/*创建一个空数组并指定其数据类型和长度*/ var arrB = arrayOfNulls<String>(3) /*赋值*/ arrB[0] = "1" arrB[1] = "2" arrB[2] = "3"3.Array(size,fun)
/*通过构造函数 指定size和一个表达式= index为下标 从0开始一直到size-1 */ var arrC = Array(3, { index -> index }) //[0,1,2]4.原始类型数组函数 Kotlin 也有无装箱开销的专门的类来表示原生类型数组,并提供了相应的函数用于构建这些数组
/*创建一个ByteArray*/ var byteArr = byteArrayOf(1, 2, 3, 4, 5) /*创建一个ShortArray*/ var shortArr = shortArrayOf(1, 2, 3, 4, 5) /*创建一个IntArray*/ var intArr = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5) /*创建一个LongArray*/ var longArr = longArrayOf(1L, 2L, 3L) /*创建一个FloatArray*/ var floatArr = floatArrayOf(1.0f, 2.0f, 3.0f) /*创建一个DoubleArray*/ var doubleArr = doubleArrayOf(1.0, 2.0, 3.0) /*创建一个CharArray*/ var charArr = charArrayOf('1', '2', '3')博客为个人收集学习,供大家交流学习。 参考书籍:《Kotlin从基础到实践》 参考链接: kotlin变量声明. Kotlin的变量和数据类型.