premiere学习笔记

mac2024-12-23  42

项目文件命名规则

假如工作区乱了,重置工作区
窗口>工作区窗口>工作区>重置为保存工作区
新建序列
DEV-PLA 亚洲HDV 高清
导出媒体

文件>导出>媒体>导出即可 格式:视频的格式 输出名称:视频输出的地址 导出视频导出音频:可选择导出视频音频

新建素材箱:将导入的素材点着鼠标左键拖到新建素材箱归类(音频、视频、图片、序列等)

转场效果

里面有具体的视频效果、视频过度、音频效果、视频过渡 首先将点放到视频转场中间,拖动视频过度效果其中之一放到其中间即可(黄色)。查看具体效果控件(红色)

视频效果

将视频效果过渡拖到相应的视频段即可。 如: 视频效果>颜色校正> 如: 视频效果>色彩>将黑色映射到 将白色映射到

不透明度:可现可在视频中逐渐显示。

视频源

入点·:视频截取的开始帧 出点:视频截取的结束帧 导入:会增加视频长度 覆盖:覆盖选中的,不会增加视频长度

关键帧动画
运动 位置: 选中要移动的视频或图片,选择位置,放到后面的数字上,按着鼠标左键不放,即可移动(第一个数字小左大右, 第二个数字小上大下)缩放 : 选中要缩放的视频或图片,选择缩放,放到后面的数字上,按着鼠标左键不放,即可放大缩小旋转:视频或图片的旋转 前周(圈) 后视频转的角度。锚点:视频旋转的中心是锚点,可进行修改
素材嵌套
编辑>首选项>时间轴 可修改 1. 视频过渡默认时间 2. 音频过渡默认时间 3. 静止图片默认持续时间

新建素材箱:此时导入素材,素材箱的素材默认过渡(持续)时间相同 再次建素材箱:此时导入素材,可修改素材箱默认时间,此素材箱与上次不同。

新建素材箱1s,新建序列1, 将素材导入相应序列新建素材箱2s,新建序列2,将素材导入相应序列新建素材箱3s,新建序列3,将素材导入相应序列新建master序列,将序列1、2、3拖到master上,分别进行关键帧的编辑。

视频效果

变形与扭曲的效果

视频效果 变换 垂直翻转 2. 水平翻转 3. 羽化边缘 4. 裁剪 扭曲 位移变形稳定器变换放大旋转果冻效应修复波形变形球面化絮乱置换边角定位镜像镜头扭曲 羽化边缘可设置边缘的距离,大小。亦可以做个简单特效。 时间重映射是对视频速度的调整 模板的使用 窗口>基本图形>

视频效果位移 杂色与颗粒 选中一段视频效果,复制另外一段上面。复制效果,点击另外一个视频点击复制即可。

修改视频播放速度 选中视频邮件>速度与持续时间> 值越大,视频播放速度越快。时间也会相应缩短。 对视频中某段视频中的某一小段进行速度控制 视频效果 不同明度 导出帧 嵌套序列 如果多个序列添加同一种效果,比较麻烦,此时用到视频或者序列的嵌套

工具栏的学习

波纹管理工具: 剃刀工具:shift + 剃刀工具 音频视频全部切割 钢笔工具:可以以很快添加关键帧(类似于对视频中某段视频中的某一小段进行速度控制 ) 手型工具:可以移动时间线 放大镜:对视频进行放大。alt + 放大镜进行缩小

画中画效果

将一个视频的属性复制给另一个视频 右键单击复制属性,选中另个视频单击,选择粘贴属性即可。

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