File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建、复制、删除、移动和打开这几个方法。一下列出几个常用的几种方法。
方法说明Copy将现有文件复制到新文件Create在指定路径中创建文件Delete删除指定的文件Exists确定指定的文件是否存在Move将指定的文件移到新位置Open打开指定路径上的FileStream以上是我常用的几个File方法
这里我主要提起几个方法
这个方法主要是判断用于指定位置的文件是否存在。 返回值:有则为:true;无则返回false。
File.Exists(@"C:\Users\Text.txt);Open的方法就是打开指定位置的文件,无需什么注意。
File.Open(@"C:\Users\Text.txt);Create的方法就是创建一个文件。
File.Create(@"C:\Users\Text.txt);这样就能在在C盘底下Users中创建一个Text文本文档了。
在C#中文件I/O流使用FileStream类实现,该类公开以文件为主的Stream,表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。一个FileStream类的实例实际上代表一个磁盘文件,它通过Seek方法进行对文件的随机访问,也同时包含了流的标准输入、标准输出和标准错误等。FileStream默认对文件的打开方法是同步的,但它同样很好地支持异步操作。
方法说明BeginRead开始异步读操作BeginWrite开始异步写操作Close关闭当前流并释放与之关联的所有资源Read从流中读取字节块并将该数据写入指定缓冲区中ReadByte从文件中读取一个字节,并将读取位置提升一个字节Write使用从缓冲区读取的数据将字节块写入该流WriteByte将一个字节写入文件流的当前位置StreamWrite类是专门用来处理文本文件的类,可以方便地向文本文件中写入字符串,同时它也责任重要的转换以及处理向FileStream对象写入的工作。
方法说明Close关闭当前的StringWriterWrite写入到StringWriter的此实例中WriteLine写入重载参数指定的某些数据,后跟行结束符StreamReader类是专门用来读取文本文件的类。StreamReader可以冲底层Stream对象创建StreamReader对象的实例,而且还能指定编码规范参数。创建StreamReader对象后,它提供了许多用于读取和浏览字符数据的方法。
方法说明Close关闭StringReaderRead读取输入字符串中的下一个字符或下一组字符ReadBlock从当前流中读取最大Count的字符并从index开始将数据写入BufferReadLine从基础字符串中读取一行ReadToEnd将整个流或从流的当前位置到流的结尾作为字符穿读取基本上我用的就是这几个类来操作,今天的主角就是在WPF中如何的用Stream来将字符串中的数据写入到txt中。
先创建好界面 然后继续创建后台代码,实现写入的效果,代码如下:
public MainWindow() { InitializeComponent(); } FileStream Write = new FileStream(@"D:\Text.txt", FileMode.Open, FileAccess.Write); private void btn_Write_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (txt_Write.Text == string.Empty)//判断TextBox中的值是否为空 { MessageBox.Show("写入的内容不能为空"); } else { StreamWriter sw = new StreamWriter(Write); sw.Write(txt_Write.Text); txt_Write.Text = ""; sw.Close(); } } private void btn_Read_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FileStream Read = new FileStream(@"D:\Text.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); StreamReader sr = new StreamReader(Read); txt_Read.Text = sr.ReadToEnd(); }最后就可以实现效果了。 这里有个注意事项,就是盘符的问题 这边会显示这样的错误,不是路径打错了就是盘符的问题了,这个时候,我们首先要将所要读写的文件找到文件所在地,按下shift+右键,复制文件路径,然后覆盖进代码里就能避免这种事情,这就是盘符的解决方法。
本次到此结束了,这也是我第一次发表的博客,希望大家多多支持。