10.1接口

mac2022-06-30  95

复习

1.包

包是用来管理类的, 就像使用文件夹管理文件一样 包可以解决类的命名冲突 语法结构:package 包名; //必须作为文件的第一条语句 包名命名规则 完整类名 import导入包的关键字

2.Eclipse的使用

3.访问权限

类访问权限有两种: 公共类,非公共类 类成员访问权限: 私有 private 默认r 受保护的 protected 公共的 public

4.Object类

类的继承是可传递的 但是只能单类继承 Object类是所有类的根父类 clone() finalize() getClass() toString() equals()/hashCode()

1 final关键字

final关键字可以修饰字段,修饰方法,修饰类,修饰局部变量,修饰形参 1)final修饰类表示类不能被继承 2)final修饰成员变量(字段), final字段在定义时必须初始化, 以后不能修改, 一般情况下final与static同时修饰字段, 字段名一般都大写, 称为常量 3)final修饰方法, 在子类中不能定义相同签名的方法, 方法签名就是方法名与参数列表 4)final修饰局部变量, 一旦初始化完成就不能再修改 5)final修饰形参, 在方法体中不能给final参数赋值 6)注意: final在修饰引用类型变量时, 是指这个变量不能指向其他对象, 可以修改对象的字段值

2抽象类

1)什么定义抽象方法 当一个类有某个操作,这个操作没法具体实现,在不同子类中有不同实现方式, 这个类的这个没法实现的操作就可以定义为抽象方法 2)如何定义抽象方法 使用abstract修饰的方法, 只有方法的声明部分,没有方法体 abstract void method(); 3)含有抽象方法的类必须定义为抽象类 但是抽象类中不一定含有抽象方法 4)子类继承了抽象类, 子类需要重写抽象类所有的抽象方法 如果子类没有重写抽象类所有的抽象方法,子类也可以定义抽象类 5)抽象类也是一种引用数据类型, 可以定义变量 抽象类不能实例化对象 抽象类定义的引用需要赋值子类的对象 6)抽象类主要作为其他类的父类存在 , final修饰的类不能作为其他类的父类 不能同时使用abstract和final修饰同一个类 7)普通类有的所有成员都可以在抽象类中定义 例如:构造方法,字段,方法等等。

3接口

3.1 接口的定义与实现
现实生活中的接口有哪些? usb接口, 耳机接口, 电源, type-c, 网络接口, 高清接口

接口的作用就是功能的扩展, 如计算机有了网络接口就可以连接网络, 有了USB接口就可以连接USB设备 Java中的接口可以简单的理解为一个功能的封装 接口也可以理解为一个协议,一个标准

如何定义一个接口 [修饰符] interface 接口名称{ public abstract 方法 //抽象方法 public static final 常量 //静态常量 public static 方法 //静态方法 public default方法 //default方法 }

在接口中定义的方法,默认使用public abstract修饰

实现接口 [修饰符] class 类名 implements 接口名{ 类实现了接口,需要重写接口中的抽象方法 }

说明: 1)定义接口时, 接口中方法默认为public abstract修饰的 2)一个类实现了接口, 需要重写接口的所有抽象方法, 如果没有重写所有的抽象方法,这个类需要定义为抽象类 3) 一个类在继承父类的同时实现接口, 并且 接口支持多实现, 一个类可以实现多个接口 4)接口也能继承 ,并且支持多继承, 一个接口可以有多个父接口 5)接口是一种引用数据类型, 可以定义变量 接口不能实例化对象, 接口的引用需要指向实现类对象 6)接口可以实现多态 通过接口引用访问的抽象方法,实际上执行的是实现类对象的方法 7)接口的内容 抽象方法, 常量, 静态方法, default方法

3.2 接口与抽象类的异同点

相同点: 1)都 可以定义抽象方法 2)都不能实例化对象 3)都可以定义public static final常量, public static方法 不同点: 1)意义不同 抽象类描述的是对象共有的特征, 一般作为其他类的父类 接口描述的是一组功能 ,或者一个协议 2)定义方式不同 抽象类使用 abstract class 定义 接口使用 interface定义 3)内容不同 抽象类除了抽象方法外, 普通类有的所有成员都可以在抽象类中定义, 如:构造方法,实例变量,实例方法,静态变量,静态方法,构造代码块…. 接口中除了抽象方法外, 还能定义public static final常量, public static方法, public default方法 4)使用方式不 同 抽象类作为其他类的父类存在,需要子类继承 extends 接口需要某个类实现 implement 5)应用场合不同 一般情况下,如果仅仅是为了扩展功能, 优先选择接口; 如果除了功能外,还需要保存数据,需要选择抽象类; 抽象类作为父类可以约束所有的子类都具有某个功能

3.3 接口的优点

使用接口比较灵活,一个类可以实现多个接口,就可以扩展多个功能,可以实现代码的可插拔. 就像电脑上有多种接口,就具有连接多种设备的功能, 电脑的USB插槽样,可以连接各种USB设备. 代码中是一个接口引用,可以赋值各种实现类对象 使用接口,可以使项目分层. 就像是电脑上的USB接口一样, 生产电脑的厂商不需要负责生产所有的USB设备, 电脑上只要有USB插槽就可以, USB设备可以有其他的厂商生产. 在代码中, 采用面向接口的编程, 某些业务逻辑模块使用的是接口, 后端可以定义接口的不同的实现类 接口就是一个协议,或者一个标准, 计算机的USB插槽,所有的电脑厂商都需要遵循这个USB协议, 所有的USB设备都遵循USB协议 . 在代码中, 有时就通过接口定义一个标准.

示例1: 模拟电脑的USB插槽可以连接各种USB设备

示例2: 前端若干的业务逻辑面向接口编程, 后端定义一个数据库的操作类实现接口

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